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搜索资源列表

  1. LeeTracking1.0

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  2. 这个是一个3D的人体跟踪软件,基于MATLAB,四个摄像机multi view tracking-this is a 3D human tracking software, based on MATLAB. four multi camera view tracking
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.14mb
    • 提供者:倪冰冰
  1. Depthimage

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  2. 深度图象的生成 生成圆球的深度图象(摄像机坐标系)和深度图象数据存储; 这是本人的深度图像分析的课程作业,vc编写,包括原代码,可执行程序,以及试验报告。-depth Image Generation Generation magnificently depth images (camera coordinate system) and the depth of image data storage; This is my depth analysis of the images cours
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:79.38kb
    • 提供者:田东剑
  1. classicalcali

    0下载:
  2. 经典的立体视觉摄像机定标算法。适合初学者学习-classic stereo vision camera calibration algorithm. For beginners learning
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6.76kb
    • 提供者:rmb
  1. CameraWorldCollision

    0下载:
  2. 基于VC++的摄像机行走碰撞检测,效果做的很不错-VC-based collision detection cameras running, the effect is very well done
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.82mb
    • 提供者:李国风
  1. XFile

    0下载:
  2. direct3d关于X文件的读取显示以及摄像机的旋转
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:70.46kb
    • 提供者:HuangBin
  1. SimpleMutiAnimation

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  2. 按照D3D SDK下MultiAnimation那个例子提供的方法。基本上是用D3D对多人物运动动画的封装(C++)。 优点是多人物共享同一个蒙皮骨骼模型(包括贴图),减少内存消耗,但同一时间每个人的动作不会雷同。 其他做了的有碰撞地图,摄像机,字体,静态模型。反正都向简单化靠近,最后 希望做出的是和名字一样,是一个简单的多人物动画程序(Simple MutiAnimation)。 DX SDK 版本:07Aug。 (附了运行贴图和可执行文件(Debug版.exe),其他详情
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:1.42mb
    • 提供者:ZZP
  1. camera

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  2. Direcx环境下设置虚拟场景摄像机状态程序,用来确定用户所观察到的场景状态。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:189.59kb
    • 提供者:李东
  1. multitexture

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  2. Directx环境下设置虚拟场景摄像机位置,用来确定用户的观察位置及观察效果。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:179.06kb
    • 提供者:李东
  1. 3d

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  2. 一篇关于三维重建的硕士论文。内容涉及了摄像机标定、图像匹配以及三维重建等
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.95mb
    • 提供者:JJ
  1. Camera

    0下载:
  2. 这个代码是个摄像机类,里面包括三维空间里摄像机位置的设置,摄像机范围的设置,摄像机的旋转等操作函数
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5.04kb
    • 提供者:shiyan
  1. acameracalibration

    0下载:
  2. opencv中的摄像机定标源代码,opencv是intel公司开发的处理图形图像的免费库
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:gaoweisong
  1. SkyBox

    0下载:
  2. 封装了天空盒类,实现能随摄像机位置而移动的天空盒。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.25mb
    • 提供者:hizxc
  1. StencilMirrorShadow

    0下载:
  2. d3d镜子和阴影效果,自由移动摄像机镜头,模板缓存例子
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:543.49kb
    • 提供者:lt
  1. OPENCV+CG300+摄像头标定

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  2. 以vc++作为平台,cg300作为硬件基础,从摄像头实时读取数据,并进行显示,同时完成了摄像头的标定和图像的校正。
  3. 所属分类:3D图形编程

  1. ParticleSystem.rar

    0下载:
  2. 以DirectX技术导入模型,可实现尾随左摄像机,可实现粒子系统,DirectX technology to import models, can be left behind the camera, particle system can be realized
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:722.61kb
    • 提供者:王军
  1. weisuishexiangji.zip

    0下载:
  2. D3D游戏开发 DirectX 9.0 尾随摄像机示例,D3D development of DirectX 9.0 games behind the camera example
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1.18mb
    • 提供者:小雨
  1. Camera.rar

    0下载:
  2. 用directInput 实现3d世界里鼠标控制摄像机视角,The sample shows us that the camra can be controlled by DirectInput in 3D world.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.63mb
    • 提供者:卡卡
  1. 10_3DWorld

    0下载:
  2. 3D_world opengl实现3D场景,可以移动摄像机等。-3D_world opengl 3D scenes to achieve, you can move the camera and so on.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-06-11
    • 文件大小:17.33mb
    • 提供者:rt
  1. D3DCamera3

    0下载:
  2. 第三人称视角的摄像机例子,在场景中移动一个球,初学者可以研究下里面的坐标变换-Examples of third-person camera view, in the scene to move a ball inside the beginner can be studied under the coordinate transformation
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:579.89kb
    • 提供者:fytx
  1. PickDemo02

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  2. 我本人做的一个拾取算法实现的程序,主要是利用鼠标以及摄像机生成的射线进行判断,图像可以用鼠标进行拾取-I do a pickup algorithm procedure, mainly using the mouse and the resulting ray camera to judge, the image can be picked up with the mouse
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2013-02-18
    • 文件大小:3.6mb
    • 提供者:周宇峰
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