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OpenGUI_src_0.8.zip
- OpenGUI 一个用于3D环境的界面库,支持Ogre,opengl等。,OpenGUI
Fly
- 2010年7月20日 ... 1.1.4 OSG组成模块通过前面的介绍已经了解,OpenSceneGraph及其扩展位于系统的API ... 通过各种第三方库的支持,OSG能够直接或间接地导入3D模型或图片等场景数据, ..... wxWidgets 强大的跨平台GUI库之一,与MFC类似,遵循LGPL协议,可以与OSG嵌合 ... 以后读者每天打开E-mail时就会看到邮件列表上的很多问题及解决方案。 -fkas afjliag afeoapgdas geragoargjio gagjragr
OPCODE-1.2.1.tar
- 可支持Mesh-Mesh,sphere-mesh,ray-mesh,AABB-mesh,OBB-mesh,Planes-mesh对象的接触碰撞检测库-a collision dectection library,which support Mesh-Mesh,sphere-mesh, ray-mesh,AABB-mesh,OBB-mesh,Planes-mesh objects collision dectection
PRO_OGRE_3D_PROGRAMMING
- Ogre 3D是一个成熟,稳定,可靠,灵活,跨平台,而且拥有丰富功能实时3D图形库。本书讨论的主题是其中视频图像部分:更准确地说,是Ogre 3D渲染库以及如何用它去渲染图象。在Ogre 3D的名字中包含“3D”是很贴切的,因为那就是它所能做的所有事情。它不能处理用户输入,不能管理你的游戏状态,不能做网络通讯,不能播放声音。它只是做为一个3D渲染引擎被设计出来,并且那就是它唯一的应用。因为专业,所以它总是能够很好的完成它本分的任务。(虽然Ogre引擎中也会包含比如输入系统等一些简单的实现,但官方
3dlib
- 一个不错的,3D图形操作库,支持3dmax格式-A nice, 3D graphics manipulation library, support 3dmax format
MARK_Raytracing
- ray-tracing光线跟踪算法的实现。包括了光线求交、追踪,物体材质、色彩的设置,球面和墙面的镜面反射效果。场景包括地板,三个镜面反射的球体,一个漫反射球体和一面镜面反射的墙壁。工程运行于VS2008环境,需要OpenGL支持。Release目下exe文件可以直接双击运行查看结果(需要glut32.dll动态链接库的支持)。-ray-tracing ray tracing algorithm. Includes light intersection, tracking, object mat
E3Dengine
- E 3 D e n g i n e支持库的教程源码。-E3Dengine support library tutorial source.
HelloPanoramaGL
- 一个用于全景漫游的开源库,支持热点事件,场景过渡,放大和缩小-An open source library for panorama roaming, support for hot events, scene transitions, zoom in and out
positacoplanar-posit
- C#编写,帮着后人理解POSIT,其中利用了AForge.NET的函数库,在文档中已经包含.支持自己在基础上再开发-C#, helping future generations understand the POSIT, which utilizes the AForge.NET library, has been included in the document. Supported on the basis of their own re-development
E-opengl
- 一个简单的OPENGL支持库的演示,有一些命令被封装在模块里了-A simple demonstration of OPENGL support library
scene_labelling_rgbd-groovy
- 基于PCL的图像识别处理,CL(Point Cloud Library)是在吸收了前人点云相关研究基础上建立起来的大型跨平台开源C++编程库,它实现了大量点云相关的通用算法和高效数据结构,涉及到点云获取、滤波、分割、配准、检索、特征提取、识别、追踪、曲面重建、可视化等。支持多种操作系统平台,可在Windows、Linux、Android、Mac OS X、部分嵌入式实时系统上运行。-Image recognition based on PCL