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GLUT C++开发框架
- 采用C++结构写的GLUT框架,可以很好管理文件,而不用把所有的代码写在一个CPP文件中
QSGExamples.zip
- OpenSceneGraph快速入门指导的例子源码 《OpenSceneGraph Quick Start Guide》是由Paul Martz编写,Skew Matrix出品,计算机图形系统开发公司(Computer Graphics Systems Development,CGSD)版权所有的开放场景图形权威教程。它是有关OpenSceneGraph的第一部入门教程,遵循CC授权(http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/)。 本书
Octree
- 八叉树场景管理,有详细的代码,且可读取3ds文件-octree
Base
- 游戏引擎常用的功能封装,包括文件管理,数学库等-Game engine package commonly used functions, including document management, mathematics library
osGraphX-1.0.0
- 一个用QT做的osg应用,适合学习参考。有文件打开、树状管理、视图操作、控制台信息等。-osGraphX is a 3D file viewer. Based on openscenegraph, it can load all the format supported by OSG. Because osGraphX is written with Qt, it runs on Windows and Linux (MacOSX isn t tested yet).