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  1. 3ds

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  2. .3ds文件格式说明及读取的源码,在文档中。在三维图形处理是必须的。-.3 Ds file format descr iptions and to read the source code, in the document. In the three-dimensional graphics processing is required.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:13.88kb
    • 提供者:simon
  1. ThreeDBMP

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  2. 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和 DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:104.53kb
    • 提供者:arechi
  1. Sandy3-1-2_src_docs_rev1141

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  2. Sandy3D是由Thomas Pfeiffer于2005年8月创建的基于flash的3d引擎,拥有as2/3/haxe版本,和友好的文档支持与大量官方的教程。由于某些原因,已经于发布了3.1.2版本之后停止了更新。 特性 剔除视锥 高级阴影效果(Phong, Gouraud, CelShading, flat shading) 友好的材质类,支持透明,支持MovieClip Flash player7 - 10的兼容性 可处理多种流行的3D模型格式(C
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.07mb
    • 提供者:鎯婃偀
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