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迷宫1
- [程序语言] IE3, IE4, IE5, NS3, NS4+ [功能描述] 生成和解决迷宫问题的Java小程序,可以在支持java的浏览器中运行。迷宫以三维形式显示在窗口中。 你可以按下相应的按钮,“New”生成一个新的迷宫,“Solve”按钮用于显示求解一个迷宫问题的路径,“Clear”按钮清除解决迷宫问题的路径。 一旦生成迷宫后,你也可以自己用手工来求解它的路径,你可以使用四个箭头键来画出其路径。 对于每个迷宫问题
danjichaxun
- 3D开发中实现点击查询,将Multipatch型模型的属性信息显示在新的窗体中-Click on the query to achieve the development of 3D, the model' s attributes Multipatch type information display in a new form
CBWH_IET_Computer-Vision
- 背景加权直方图算法(BWH)在[2]中提出了尝试 减少干扰的背景均值漂移跟踪的目标定位。然而, 在本文中,我们证明了权重分配给候选目标区域的像素 BWH是那些没有背景资料成正比,即不会引入BWH 任何新的信息,因为均值漂移迭代公式是不变的规模 改造砝码。然后,我们提出了一个校正BWH(CBWH)的公式 只转型的目标模式,但不是目标候选模型。 CBWH计划 可以有效地降低背景的干扰,在目标定位。实验 结果表明,CBWH可能会导致更快的收敛速度和更准确的定位比 通
texture
- 新增的第一行是#include <stdio.h> 。它允许我们对文件进行操作,为了在后面的代码中使用fopen(),我们增加了这一行。然后我们增加了三个新的浮点变量...xrot、 yrot、zrot。这些变量用来使立方体绕X、Y、Z轴旋转。最后一行GLuint texture[1]为一个纹理分配存储空间。如果您需要不止一个的纹理,应该将数字1改成您所需要的数字。 -The first line is the new# include <stdio.h>. It a
SimpleShadowVolume
- 利用dx9和hlsl语言,实现阴影体的绘制,其中生成新的模型应用的是DX9中的例子.-According to the dx9 and hlsl language.....
ISee
- ISee图象引擎是一款可应用于 VC++ MFC 程序设计的开发包,它可以使您的软件产品拥有强大的图象读写、显示功能,并提 供了极易扩展的图象处理接口。能让您在最短的时间内编写出专业水准的图象软件。与同类型图象开发包相比,ISee图象引 擎具有以下的一些特点: * 提供多达26种图象格式的读写插件(详见下面的插件一览表),新的插件还在不断地开发当中。 * 支持从EXE、剪贴板、窗口、HBITMAP句柄、内存等多种介质中直接读写图象。 * 拥有极简易的使