搜索资源列表
Direct3D-3ds_loader-render
- 在direct3D技术下的3ds文件加载,渲染类。 使用方便,个人整理。-direct3D technology in the 3ds document loading exaggerating category. Easy to use, personal finishing.
OpenMesh_1.9.4.tar
- 著名的三角网格处理开放源代码程序,提供了数据半边结构,代码很清晰,使用方便,大大提高三维图形开发速度。-famous triangular mesh handle open source procedures, the data structure sideways, code is very clear. easy to use, greatly improving the development of 3D graphics speed.
XFileDemo
- 使用VC++2005和D3D开发的.X模型读取程序, 为了方便用户使用,文件中包含一个exe文件-use VC 2005 and the development of the Motion. X model reader, for the convenience of users, file contains an exe file
VrmlPad_cn
- 一个vrml编辑器,文件小,使用方便,可以像浏览器那样查看场景,同时可以完全下载网络上的场景文件.-a vrml editor, the paper small, easy to use, as did the browser View scenes Meanwhile fully downloaded on the Internet scene documents.
aoisrc25
- 一个用Java语言写成三维建模和渲染软件,可以创建高质量的具有真实感的三维模型。它使用方便,可以对纹理和材料等效果进行编辑,可以产生具有真实感的图像。
OpenGL_3DM
- 基于OpenGL的三维图形显示中的3D模型建立,可以方便建立动态三维模型,供研究开发人员使用。
avi_play
- 在vega prime环境下,使用纹理播放avi视频的程序,本人将播放视频封装成一个类,在vega prime中使用十分方便-Vega prime in the circumstances, the use of texture avi video player program, I will play the video package into a category, in the vega prime is very convenient to use
pick
- osg的一个例子,有obuil开发,能够点选物体,通过选择坐标轴对物体进行操作。使用起来非常方便。 -osg an example, there are obuil development, be able to click on objects, by selecting the axis to operate on the objects. Very convenient to use.
suconv
- su地震处理数据转换,可视化界面,使用方便,操作简单-su seismic processing, data conversion, visualization interface, easy to use, simple operation
osgCal_VCProject
- OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统 Cal3d:基于骨骼的角色动画实现 osgCal:针对OSG封装Cal3d,以方便地在OSG里使用Cal3d的库。 osgCal官方没有VC工程,上传的是我自己做的! -OpenSceneG
Frame
- 使用OpenGL进行编程的框架 不用每次都编写框架,方便。-The use of OpenGL programming framework for the preparation of the framework do not always easy.
xViewer
- 自己写得一个.x文件查看器,觉得比微软自带的那个好用方便,看个人需要咯,有坐标,能缩放,能看动画等,提供源代码,你可以自己扩展修改,随便使用不管商用自用,-d3d x file viewer
ct
- 零件的源代码,在工具加载后就可以使用,非常的方便,一会还有另一个再传上来-Parts of the source code, the tool can be used after loading, very convenient, I will send up another
bspline-1_3
- B样条建模程序包,封装了CAGD中常用的算法,使用方便。-B-spline modeler
DeterminingDepthinScenesource
- 三维图形中的深度测试,里面的注释详尽,方便用户使用-Three-dimensional graphics in-depth testing, which comments detailed, user-friendly
3DDraw
- 这是一个项目时使用到的“三维空间向量/点”类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,希望对大家有所用处. -This is a project to use to the " three-dimensional space
SPRING_VC2005
- 使用Visual C++语言实现了一个弹簧模拟系统,通过将弹簧上的作用力与弹簧的形变相关联,实现动态的弹簧模型仿真,可以方便地在该系统之上实现更多的应用-Using Visual C++ language, a spring simulation system, by the spring force on the deformation associated with the spring, the spring model of dynamic simulation, the system
OpenSceneGraph-2.9.8
- 最新版本的世界上最方便使用的三维引擎OpenSceneGraph,非常棒-The latest version of the world' s most user-friendly 3D engine OpenSceneGraph, very good
JMApp1gd
- 虚拟机器人图形化编程,C语言版本,方便使用,随打随用。-Virtual robot graphical programming, C language version, easy to use, use with playing with.
func_ant_colony_image_edge_detection
- 边缘检测算子,各种算子,各种程序源代码,都方便使用,希望大家自行改进。-Edge detection operator, the various operators, a variety of program source code, are easy to use, we hope to improve on their own.