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  1. Computing-Hierarchical

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  2. 三维模型的曲线骨骼提取算法,希望对大家有用!-Computing Hierarchical Curve-Skeletons of 3D Objects.A curve-skeleton of a 3D object is a stick-like figure or centerline representation of that object. It is used for diverse applications, including virtual colonoscopy and ani
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:648.21kb
    • 提供者:Niu Wenjie
  1. A-3D-Center-Path-Finding-Algorithm

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  2. 通过两个距离场的共同约柬来快速地提取出一条连接起点和终点的中心路径.同时为了保证褪游的效果.还采用3次B样条曲线对所获取的路径进行了光滑-As compared with onion peeling algorithm and Dijkst ra’s Single Source Shortest Path Algorithm、the result shows that the algorithm not only cart get last speed and high quality re
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:544.34kb
    • 提供者:晨曦
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