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promptshaderey
- 本程序为一个非真实渲染的DEMO以非真实渲染(none-photorealistic rendering)风格,对户外场景进行着色的技术。在2003年秋天的Beyond3D/ATI shader compititon中,Shaderey程序最先使用了这些技术来进行渲染。在Shaderey的户外场景中,包含了地形,云,树木,房屋,天空顶,以及湖水.-the procedures for a non-realistic rendering of the DEMO non-realistic rend
vr060516
- 三维空间漫游软件,包括天空盒、太阳、树木等。
Scene
- Visual C++结合OpenGL做的一个3D场景。其中包含地形生成,场景漫游,碰撞检测,场景中模拟了河流,跳跃的鱼,喷泉,树木,水草,房屋,塔楼,楼梯,飘动的旗帜等等。第一人称视角,可以跳跃行走碰撞检测,模拟了白天黑夜等等!-Visual C++ with OpenGL to do a 3D scene. Which contains the terrain generation, scene roaming, collision detection, simulation of the r
3DScene
- 实时图形设计 3d场景漫游 3dmax模型 场景中包括树木 房屋 道路 移动小车 以及 billboard 绘制的树木 支持人机互动 场景漫游-This code is the assignment for our real-time graphic designing. It includes many scenes like houses,trees using the billboard skill, roads and the cars.
render2
- 自然场景的绘制程序,包括地形和树木,采用光线跟踪实现-Natural scene rendering process, including the terrain and trees, using ray tracing to achieve
3DTree
- 3D树木的处理,包括树木的光照等效果的展示-3D processing of trees, including trees, lighting and other effects of the show
wqsphere
- 可以自定义每棵树的大小,位置定义生成三维的树木模型-You can customize the size of each tree, the position is defined to generate a three-dimensional model of trees
road
- vrml公路,有树木、跑动的汽车,形象逼真-vrml roads, with trees, running cars, vivid
OpenGL-draw-trees
- 利用OpenGL在VC++平台上绘制树木,使用公告板技术-Using OpenGL to draw trees in VC++ platform, use bulletin board technology
RGB2lab
- 三维彩色点云RGB颜色转换成LAB颜色空间 ,很好的区分树木-3D Point Cloud rgb to lab
proland-4.0
- proland-4.0,三维数字地球源码。包含天空、海洋、大气、地形、树木。目前来说比较惊艳的数字地球效果。