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Water
- 著名的www.gametutorials.com上下载的Direct3D中关于水纹、水波、水面制作的例子源代码,效果非常真实漂亮
MyWater.基于vc++使用opengl开发的3D水纹波浪
- 基于vc++使用opengl开发的3D水纹波浪, 场景绘制与渲染 BOOL CMyWaterView::RenderScene() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT) glPushMatrix() glScalef(10,1,10) if (!rgb) glColor3f(.31, .41, .97) else glColor3f(1.f,1.f,1.f) glTranslat
S
- 产生水纹、火焰及熔岩效果示例,高手写的代码,很炫的-Watermark generation, effects of flame and lava example, the master code to write, a shining of the
130306Water3D
- 3D水纹波浪效果,c++实现,可以参考下,学习。-3D waterlines wave effect, c++ implementation, can refer to learning.