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搜索资源列表

  1. draw3Dgid

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  2. 一个显示如何绘制3维网格以及使其显示波动-show how to map a three-dimensional grid, and that it would show the fluctuations
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5.53kb
    • 提供者:林少
  1. Water

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  2. 水面实时渲染,使用FFT和Wave方程来生成水面波动,要求显卡必须支持SM3.0和VTF(Geforce6以上) 使用2005.8的DXSDK编译
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:1.93mb
    • 提供者:GoldFX
  1. 使用混合的水平面波动效果

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  2. 利用标准的水波算法实现的水波程序 基于opengl、mfc
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2009-03-24
    • 文件大小:7.61mb
    • 提供者:caoyanjuan
  1. MyRipple

    0下载:
  2. OpenGL水的波动模拟,水的流动效果主要是采用纹理位置偏移来实现的。-OpenGL water simulation of the fluctuations of water flow effect is mainly used to achieve the texture offset position.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:7.1mb
    • 提供者:xiaoyun
  1. OceanLightingFFT

    0下载:
  2. 基于FFT的海面波动的实现和天空光照渲染的实现-Fluctuations in sea-based FFT implementation and realization of the sky light
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-24
    • 文件大小:7.54mb
    • 提供者:zhaoxvdong
  1. Grid3DWave

    0下载:
  2. 用VB写的绘制3D曲线网格,并且可以有波动效果,-Writing with VB rendering 3D curvilinear grid and can have fluctuations in results,
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:24.84kb
    • 提供者:wang
  1. 3dbodongwangge

    0下载:
  2. 三维波动网格实例 Examples of three-dimensional fluctuations in grid-Examples of three-dimensional fluctuations in grid
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:27.17kb
    • 提供者:clinme
  1. ocean_project_grid

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  2. 最早用投影网格法实现海面波动效果的代码,基于D3D,进行三维仿真,实现海面的波动效果,雾效果等。-Grid method was first realized by projection effects of sea level fluctuations in the code, based on D3D, three-dimensional simulation, the fluctuation effects to achieve the sea, fog effects.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-30
    • 文件大小:12.18mb
    • 提供者:zhaoxvdong
  1. 3D_4Order_SG_FD

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  2. 时间4阶,交错网格,有限差分方法,波动方程-time 4—order ,staggered grid, fd
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1.36mb
    • 提供者:lai
  1. movie

    0下载:
  2. 鬼道仿生鱼波动动画程序,通过拟合直线得到曲面,变化相位角,形成波动效果-Ghost Road bionic fish fluctuations animation program, obtained by fitting a straight line surface, changing the phase angle, forming volatile effect
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3.55kb
    • 提供者:
  1. Flag

    0下载:
  2. 1.一般使用自带的Panel来制作,如果觉得面数不够,需要自定义,轴向必须和自带的Panel一样 2.选用的shader应该为双面材质 3.参数说明: EdgeBind:旗帜一端是否绑定 Power:摇摆力度(峰值) WaveSpeed:波动的频率、方向(横、纵) WaveSize:波动时,两峰间的距离(横、纵),注意是周期循环的,自行寻找合适值 IsCollider:是否支持网格碰撞-For Unity3D. 1.Often use panel.Also you
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:1.4kb
    • 提供者:leon
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