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3d
- 以SetPixel()基础,从图形的变换,到图元的填充,讲述了三维图形的大概生成和显示流程.程序中涉及到的图形剪裁和消隐,使用的是简化的.有待完善.仅供学习所用.
NURBS
- 该算法建立了由最小二乘法,离散点曲率和离散点曲率变化和三项组成的目标函数并求出了最优控制点序列坐标,采用非线性优化方法对权因子序列进行了调整,确立了逼近误差的近似表示方法,并提出了包括上述方法的循环判断流程.-The algorithm was established by the least squares method, discrete points, the curvature and the curvature change and the three discrete points
NURBS2
- 该算法建立了由最小二乘法,离散点曲率和离散点曲率变化和三项组成的目标函数并求出了最优控制点序列坐标,采用非线性优化方法对权因子序列进行了调整,确立了逼近误差的近似表示方法,并提出了包括上述方法的循环判断流程.-The algorithm was established by the least squares method, discrete points, the curvature and the curvature change and the three discrete points
VTK1
- VTK最好的上手学习资料。介绍了基本流程,适合初学者,如果您还没有上手,请看此资料-VTK best learning materials. For beginners
YFStereoBuilder
- 本套三维立体画制作工具提供了制作三维立体画所需的各种功能。国内此类产品不多,而这套工具提 供了几乎没有其它哪个免费产品可以比拟的特性。以下是这个软件的全部特点: 1、流程简洁,简单易学。 2、在真正的三维场景下用如同给3D模型“照相”的方法轻松制作您的作品。 3、内部采用双深度缓存技术,3D信息全面,左右对称。 4、支持使用最为广泛的3D模型文件*.3ds以及文本格式的*.obj和*.objf,使此软件具有了高度的开放性 和可扩展性。 5、采用无缝纹理贴接,过取样算法
Tut05_Textures_Orig
- 软件实现对3D渲染流程的模拟; 对需要了解3D Pipeline的新手有所帮助;-Software simulation of the 3D rendering process on the need to understand the 3D Pipeline help the novice
vtkTest
- 一个简单的3D模型显示工程,主要使初学者清楚VTK编程的数据管道流程。-A simple 3D model shows the project, mainly beginners programmed data clearly VTK pipeline flow.
Vega-Prime-book
- Vega Prime全面教程 - 三维视景仿真(VP工作流程,ACF文件总体结构,创建场景,函数介绍 )
WHITE-LIGHT_3D
- 文件为pdf格式,详细介绍了白光干涉算法的流程,并且对白光干涉成像不好的点进行了修复。-Pdf file format, detailing the white-light interferometry algorithm processes, and white light interferometric imaging bad points were repaired.
Coin3D全套开发库VS2017
- Coin3D全套开发库VS2017 Coin3D是流程的免费开源Open Inventor开发库,可以用来开发大型商业化三维渲染软件