搜索资源列表
D3D.rar
- 其中包含了两份文档,一份是对碰撞的详细分析,在D3D情况下的碰撞检测和碰撞响应,另一份是Direct9的简介,一些基本知识的介绍,Which contains two documents, a collision is a detailed analysis of the circumstances in D3D collision detection and collision response, the other is the Direct9 brief introduction to s
sun-and-earth-improved
- 一个基于opengl的简单程序,演示月球绕地球运动,运用到一些基本的opengl知识-A simple procedure based on opengl demo moon around the earth movement, applied to some of the basic knowledge of opengl
BookCode
- 本书是通往高级程序设计的桥梁,其中并不涉及初学者的内容,完全从实战出发讲述核心理论和程序设计!这就意味着没有把时间浪费在一些基础的概念,如初始化Direct3D或使用Windows的消息处理上,所以你需要预先了解一些关于Direct3D的相关知识。啊哈!不要立马想到放弃,我所谓的基础知识是很基础的内容,如初始化Direct3D,使用材质和纹理,操作顶点缓冲器。如果你己知道这些,那么就肯定已经做好了学习该书的准备。-This book is a bridge leading to high pro
LODDuKai
- LOD地形小演示 内容不多全是基本知识 用于学习事实地形 -Terrain LOD few small presentations for learning basic knowledge of all the fact that the terrain
osg-review
- OpenSceneGraph学习总结,包括以下基本的知识梳理。-OpenSceneGraph study summary, including a basic knowledge of the following sort.
octree-based-codes
- 该程序介绍了有关八叉树编码的基本编程知识,对于初级学者易懂易学。-This program introduces the octree encoding basic programming knowledge, which ishelpful for junior scholars to understand.
Triangle-Renderer-Project
- 简单的3D渲染引擎,包括基本的图形学知识的应用-simple triangle render code,include basic graphics knowledge
Direct3D9
- 版权归作者所有,非商业应用可免费使用本文档 这篇教程是为初学者准备的,只要会简单的 VC++编程以及一点立体几何的基础知识即 可。通过它,可以了解到 Direct3D 的基本概念,学会绘制简单的几何图形,并掌握光源、 材质和纹理的基本用法-All copyrighted, non-commercial use is free of this document This tutorial is for beginners to prepare, so long as the s
VTK图形图像开发进阶 随书代码
- 本书系统地介绍了VTK基础知识与开发技术,帮助VTK用户从入门到进阶,快速进入项目实战。本书第l章是VTK概览,介绍VTK的发展和编译安装;第2章以实例开题,分析VTK渲染引擎和可视化管线;第3章介绍VTK的基本数据结构,并在第4章中以实例分析VTK中数据读写功能;第5~6章通过实例阐述VTK在图像和图形处理中的应用;第7章分析VTK的体绘制技术;第8章讲述VTK交互技术;第9章内容为VTK在Qt、MFC等环境下的开发技术;第10章分析了VTK的基础架构和管线机制,并通过实例讲解自定义Filte