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gdc2003
- GDC2003的源码,基于物理的游戏编程
WC3MapViewer
- 这个程序用于查看wc3的地图,是源码,且有英文文档说明,帮助英文可以的学习。
orientedboundingbox
- 一个基于OBB包围体的碰撞检测模型的源码
3ds
- 3Ds 读取 VC 源码 需要少量修改 代码有点乱
autodoor
- 三维图形开发程序,很好的虚拟现实学习原码
beginning-directx-src
- DirectX9入门教程-[Beginning.DirectX9][EN]源码
LargeLOD(code)
- 基于 LOD 的大规模真实感室外场景实时渲染技术的初步研究,关于LOD相当不错的文章,是入门的好材料.(这个是它的源码,可惜少了点东西,没法编译,不过不影响观看,代码是齐全的)
3dtransform
- 计算机图形学三维变换源码,
classroommaodel
- 这是VRML创建的教室模型源码,里面用到了基本的造型节点和材质贴图的节点,这是虚拟软件或平台的第一步。希望对大家有所帮助。
magicofstonehenge
- vc结合ogre图形引擎写的一个特效源码!光影,粒子系统等都很好的表现,编译时需要ogresdk
simple_directdraw_source
- 简单directdraw源码 简单directdraw源码
29_hailangmoni
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 第二十九章 海浪效果模拟
33_aotuwenliyingshe
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 第三十三章 凹凸纹理映射应用
c3ds
- .3ds文件的读取源码,用于读入3Ds MAX的模型文件,以用于图形编程
myTown_2CH
- VEGA图形原码,经典工具TOWN程序~ 本人已经学习
myTown_players
- VEGA图形原码,经典工具TOWN程序~ 本人已经学习
myTown
- VEGA图形原码,经典工具TOWN程序~ 本人已经学习
DirectXProgram
- 文件包内有大量用DirectX编写的源码。
PCGamePrograme
- 《PC游戏编程》书籍所有例子的源码都在该文件里了
20050921094855818
- 本源码通过使用多边形减面算法,实现了模型的网格简化,为复杂三维模型的渐进表达,渐进传输提供了很好的参考