搜索资源列表
ogl_dot3_bump_mapping
- 使用基于硬件支持的dot3来实现bump效果,基于vc6和ogl编写。只有可编程的显卡才能运行。-use hardware-based support dot3 bump to achieve results, and based on vc6 t prepared. Only programmable graphics to run.
01.VertexShader
- directx顶点着色的例子,显卡硬件编程
OpenSceneGraph_Quick_Start_Guide
- OpenSceneGraph是C++的开源库,主要是在科研中用来代替OPENGL等于硬件相关度较高的编程工具。此资料是其的手册文档-OpenSceneGraph is open-source C++ libraries, mainly in the scientific research is used to replace the OPENGL is equal to a high degree of hardware-related programming tools. This infor
RobotToy
- 可编程玩具机器人仿真软件,3D显示 功能特点 1、玩具模型文件支持几乎所有的3D模型文件,甚至可以使用开模用的模型文件。对于模型文 件可以可以动态编辑、直接导入,所见即所得。(实例程序单模型文件见media文件夹下 weaponWaste.md2 武器,Waste.md2 人体模型,可以动态修改。) 2、玩具贴纸文件动态编辑。(示例见media文件夹下weaponWaste.jpg 武器,Waste.jpg 人体 模型) 3、机器人动作动态设置,编辑,确保与实体玩具一
DFF
- 该编程通过变焦算法实现三维重建。该算法速度快,对硬件要求不高,已经调试通过,并且关键部分有注释。-The three-dimensional reconstruction by zooming programming algorithm. The algorithm is faster, less demanding on the hardware, debugging has been passed, and a key part of the Notes.