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triangle
- Shewchuk的三角剖分算法,能剖分带孔的离散点,PII233 剖分一百万个离散点只需20秒。-Shewchuk 涓夎
cdtall.tar
- Constraint Delaunay triangulations,用于剖分具有外部轮廓线或内部轮廓线的离散点集 -Constraint Delaunay triangulations, uses in to cut in half has exterior contour line or the internal contour line separate set of points
tubao
- 凸包程序,在一堆离散的无规律的点中间找出一个边界!
Triange
- 生成三角网的改进程序,通过建立20000多个离散点生成三角网,可能对需要着有帮助
LiSanDelaunay
- 一个生成凸壳的离散点程序需要下载看看吧,自己修改了,已应用与实际中
2CDelaunay
- 离散点的三角网的生成,对传统DELAUNAY三角网的改进的程序
2D scattered data approximation with bivariate C1-
- 离散数据的C1连续样条拟合源代码,不好找的代码。-discrete data C1-spline source code, not easy to find the code.
MESH45.OCX 三维图形控件
- MESH45.OCX 三维图形控件 三维科学图形包括三维网线图形;三维线状图形;三维坐标设置;填充网状图形;填充颜色的层数;颜色分层的数值条;向顶部和底部投影;边框设置;背景颜色设置;实体图形;等高线图形。给定zij=f(xi,yj)离散数据点,三维图形控件可以绘制出各种精美的图形。三维 图形控件包含的文件有:mesh45.ocx,olch3d32.dll,meshxyz.dll。
tinlib_w.将离散点三角化的程序
- 将离散点三角化的程序。tinlib_w.有运行示例。做三维地形或模型显示可用,Discrete points, triangulation procedures. tinlib_w. have run the sample. Or do three-dimensional terrain models show the available
fluid.rar
- 基于Jos Stam 1999 “Stable Fluids” 和 Fedkiw 2001 “Visual Simulation of Smoke” 论文。用半拉格朗日法求解二维Naver-Stokes公式。用雅可比迭代法在GPU上快速求解泊松方程。加入Fedkiw论文中所提到的vorticity confinement 力来恢复由于离散化误差而丢失的有趣的流体旋度。此演示程序在1G Hz赛杨III, 448 MB SDRAM, Geforce 6200显卡上以每秒22帧的速度运行。 ,Base
3Model.rar
- 基于小波变换的三维模型提取技术的毕业论文,包括代码和答辩ppt.1.实现了三维模型的表示和规范化预处理过程,在此基础上,开发了进行检索实验的可视化特征提取实验平台。 2.结合球面调和变换获取旋转不变量具有降低特征向量维数的特性,实现了基于光线投射的特征提取方法,通过检索评价实验确定了参数的最佳取值。 3.分析了基本的光线投射方法和改进的光线投射方法的缺陷,提出了一种基于三维小波变换的特征描述方法。对光线投射算法进行了扩展,将切比雪夫采样点序列进行离散小波变换,然后利用球面调和变换获得旋转不变
MatView45.zip
- 三维表面图形控件是建立在OpenGL基础上的控件,给定zij=f(xi,yj)离散数据,可以绘制三维表面图形。三维图形的表面可以使用不同的颜色、光照、纹理,也可以控制其绕x、y、z轴旋转,还可以通过随时间而改变控件中的数据,制作随时间变化的动态图形。三维表面图形控件包含的文件有:matview45.ocx,gl3d20.dll,CqmImg32.dll,Visdp32.dll。,Three-dimensional surface graphics control is built on the
Mesh45
- 三维科学图形包括三维网线图形;三维线状图形;三维坐标设置;填充网状图形;填充颜色的层数;颜色分层的数值条;向顶部和底部投影;边框设置;背景颜色设置;实体图形;等高线图形。给定zij=f(xi,yj)离散数据点,三维图形控件可以绘制出各种精美的图形。三维 图形控件包含的文件有:mesh45.ocx,olch3d32.dll,meshxyz.dll。-Three-dimensional graphics, including three-dimensional network of scientif
NURBS
- 该算法建立了由最小二乘法,离散点曲率和离散点曲率变化和三项组成的目标函数并求出了最优控制点序列坐标,采用非线性优化方法对权因子序列进行了调整,确立了逼近误差的近似表示方法,并提出了包括上述方法的循环判断流程.-The algorithm was established by the least squares method, discrete points, the curvature and the curvature change and the three discrete points
NURBS2
- 该算法建立了由最小二乘法,离散点曲率和离散点曲率变化和三项组成的目标函数并求出了最优控制点序列坐标,采用非线性优化方法对权因子序列进行了调整,确立了逼近误差的近似表示方法,并提出了包括上述方法的循环判断流程.-The algorithm was established by the least squares method, discrete points, the curvature and the curvature change and the three discrete points
codes
- 在3D坐标系下展示一些离散流形及流形上的1NN和kNN分类器-plot some discrete manifold in 3D Cartesian coordinate system;1NN and kNN classifiers on manifolds
MQ
- 自己编写的MQ算法,效果还不错,可以实现3维离散数据的插值-I have written the MQ algorithm, the results were good, you can achieve 3-dimensional interpolation of discrete data
Delaunay
- 使用Delaunay算法对离散的输入点进行三角划分-Delaunay algorithm using discrete triangulation of input points
point-cloud-denoising-algorithm
- 离散点云去噪方面的中文论文,采用核函数估计和mean-shift进行去噪,很值得一看-Discrete point cloud denoising papers kernel function estimation and mean-shift denoising, it is worth a visit
DiscreteAndComputationalGeometry
- Discrete and Computational gemetry(离散计算几何)是计算机图形学领域大牛JOSEPH O’ROURKE所著,建议新手们把它当作随手的资料,因为图形学的很多论文的基本知识点都可以在这里找到.-Discrete and Computational gemetry (discrete computational geometry) is the field of computer graphics the Daniel Joseph O Rourke book, re