搜索资源列表
MouseMove
- 这是OPENGL的第三个例子,实现了鼠标移动来使物体旋转的,好好体会
EagleEye
- 使用OpenSceneGraph(OSG)实现简单物体控制和鹰眼图(雷达地图)的效果。 使用鼠标点击场景内的滑翔机对象,再使用键盘方向键控制器左右移动,同时观察鹰眼图中的效果。 VS 2008+OSG 2.6测试通过 模型文件与源代码在同一目录下
flag
- 计算机图形综合实验四,摄像漫游与环视, 绘制至少一个三维物体及场景;在场景中添加上适当的光源,给物体贴上适当的纹理图, 实现摄像漫游:通过鼠标来上下左右地移动摄像机,也可通过键盘W、S、A和D键(或向上、向下、向左和向右方向键)来前后左右地移动摄像机,实现摄像机环视:通过鼠标或键盘旋转摄像机环顾四周,包括左右巡视、向上仰视和向下俯视-Experiment IV computer graphics, camera roaming and looking around, drawing at lea
MoveCamera
- 自己写的D3D学习代码,实例中说明了如何计算单位向量,如何用单位向量向一个目标移动摄像机(当然其它物体也同理)。-Write their own learning D3D code example shows how to calculate the unit vector, how to use unit vectors to a target mobile camera (of course, other objects are also the same reason).
Qt_OpenGL
- 利用Qt和OpenGl实现三维空间中移动位图以及如任何在旋转的物体上贴图并打上光线以及融合(透明)处理等。-OpenGl implementation using Qt and moving three-dimensional space and if any of the bitmap object in the rotating map and marked with light and the integration of (transparent) treatment.
Assignment1
- 利用B spline和Catmull-rom spline实现物体的移动,旋转由四元数和欧拉角实现。 需要已配置opengl-using B Spline and catmull-rom spline implement the interpolation of object. Rotation are applied by Quaternion and Euler Angle. Please see the implementation video: https://www.youtu
Bubble
- 该功能主要是基于opengl绘制图形并对其进行拾取选择,可以任意移动屏幕上的物体-The main function is based the opengl rendering graphics and its pickup choose, can be any object on a mobile screen
tracking
- 能够实现对移动的物体进行实时跟踪并标注出其位置-We can achieve real-time tracking of moving objects and mark its position