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  1. DirectX07

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  2. 游戏开发导引第七章源码,三角形面的绘制,书很好,BaiDu上搜不到源码的,故上传,太大了(总共10多兆)下载困难,只好分开传-game development Seeker Chapter VII source, triangular surface mapping, a good book, portal not found on the source code, upload it, too (a total of more than 10 trillion) download diffic
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:53.8kb
    • 提供者:qtbjq
  1. DirectX08

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  2. 游戏开发导引第八章源码,立体面的绘制,书很好,BaiDu上搜不到源码的,故上传,太大了(总共10多兆)下载困难,只好分开传-game development Seeker Chapter VIII source, three-dimensional surface rendering, a very good book, not found on the portal source code, Upload it, too (a total of more than 10 trillion) d
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:61.61kb
    • 提供者:qtbjq
  1. DirectX10

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  2. 游戏开发导引第十章源码,纹理贴图,书很好,BaiDu上搜不到源码的,故上传,太大了(总共10多兆)下载困难,只好分开传,原本该网站只有1-5章内容-game development Seeker Chapter 10 source, texture mapping, a good book, not found on the portal source code, Upload it, too (a total of more than 10 trillion) download difficu
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:322.61kb
    • 提供者:qtbjq
  1. ch10-Drawing

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  2. Visual C++ 6.0程序设计学与用教程第10章图形处理程序-Visual C++ 6.0 programming tutorial learning and use Drawing program
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:27.44kb
    • 提供者:文鼎
  1. VTK图形图像开发进阶 随书代码

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  2. 本书系统地介绍了VTK基础知识与开发技术,帮助VTK用户从入门到进阶,快速进入项目实战。本书第l章是VTK概览,介绍VTK的发展和编译安装;第2章以实例开题,分析VTK渲染引擎和可视化管线;第3章介绍VTK的基本数据结构,并在第4章中以实例分析VTK中数据读写功能;第5~6章通过实例阐述VTK在图像和图形处理中的应用;第7章分析VTK的体绘制技术;第8章讲述VTK交互技术;第9章内容为VTK在Qt、MFC等环境下的开发技术;第10章分析了VTK的基础架构和管线机制,并通过实例讲解自定义Filte
  3. 所属分类:3D图形编程

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