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Flash实验报告
- 实现DDA直线画法和中点画圆法。 实现vc++6.0下实践图形算法(要求任意指定一个起始点坐标作为圆心和终止点坐标形成的半径)
Graphics
- 利用directX实现图形学里多种反射算法,是课程设计,里面包括非常详细的实验报告。
用vc实现任意多边形的Delaunay三角剖分
- 计算几何作业(任意多边形的Delaunay完全三角剖分算法)演示程序,输入点的时候外圈按逆时针顺序,内圈按顺时针顺序,输完外圈最后一个点后请点击“外多边形节点输入结束”,每输完一个内圈最后一个点后请点击“内圈节点输入结束”再输入另一个内圈,全部输入结束后点击“多边形绘制完成”。最后点“Delaunay三角剖分”。包含实验报告以及相关论文
3Model.rar
- 基于小波变换的三维模型提取技术的毕业论文,包括代码和答辩ppt.1.实现了三维模型的表示和规范化预处理过程,在此基础上,开发了进行检索实验的可视化特征提取实验平台。 2.结合球面调和变换获取旋转不变量具有降低特征向量维数的特性,实现了基于光线投射的特征提取方法,通过检索评价实验确定了参数的最佳取值。 3.分析了基本的光线投射方法和改进的光线投射方法的缺陷,提出了一种基于三维小波变换的特征描述方法。对光线投射算法进行了扩展,将切比雪夫采样点序列进行离散小波变换,然后利用球面调和变换获得旋转不变
CG
- 计算机图形学实验作业 包括直线椭圆算法 扫描线填充 区域剪裁 Bezeir曲线曲面 3D变换-Computer Graphics experimental work, including straight-line scan-line algorithm for filling regions oval cut Bezeir curves and surfaces 3D Transform
3DVC
- 要求首先绘制一些美观的三维图形,然后根据3D变换矩阵算法,使图形在键盘或鼠标的控制下进行几何变换。本实验的目的在于使学生了解绘制三维图形的方法,巩固对图形几何变换的理解,掌握在VC中实现三维图形的几何变换的方法。-Asked first of all draw a number of beautiful three-dimensional graphics, and 3D transformation matrix based algorithm, so that graphics on the
MFC3D
- 要求首先绘制一些美观的三维图形,然后根据3D变换矩阵算法,使图形在键盘或鼠标的控制下进行几何变换。本实验的目的在于使学生了解绘制三维图形的方法,巩固对图形几何变换的理解,掌握在VC中实现三维图形的几何变换的方法。-Asked first of all draw a number of beautiful three-dimensional graphics, and 3D transformation matrix based algorithm, so that graphics on the
HUITU
- 要求首先绘制一些美观的三维图形,然后根据3D变换矩阵算法,使图形在键盘或鼠标的控制下进行几何变换。本实验的目的在于使学生了解绘制三维图形的方法,巩固对图形几何变换的理解,掌握在VC中实现三维图形的几何变换的方法。-Asked first of all draw a number of beautiful three-dimensional graphics, and 3D transformation matrix based algorithm, so that graphics on the
keyframe-extraction
- 引入骨骼夹角作为运动特征,并以此确定候选关键帧;采用分层曲线简化算法精选候选关键帧获得最终关键帧集合;通过对算法参数自适应调节,以满足不同压缩率要求. 实验结果表明:该算法具有良好的数据压缩效果及较强的运动概括能力,并在一定程度上保证了同类相似运动间关键帧集合的一致性 -The introduction of the bone angle as motion characteristics and to determine the candidate keyframes layered
DT-method
- 基于数字距离变换的三D模型骨架提取算法在获得三维模型体素表示的基础上,通过比较模型体素及其26连通域体素到模型轮廓的最小欧 式距离,提出了一种利用骨架体素26连通域的对称性进行三维模型骨架体素提取的算法·整个算法只需遍 历一次体数据集即可自动完成模型骨架的提取过程.实验表明,该算法具有较高的效率和精度 -Three-D model of stock price based on the digital distance transform algorithm
CBWH_IET_Computer-Vision
- 背景加权直方图算法(BWH)在[2]中提出了尝试 减少干扰的背景均值漂移跟踪的目标定位。然而, 在本文中,我们证明了权重分配给候选目标区域的像素 BWH是那些没有背景资料成正比,即不会引入BWH 任何新的信息,因为均值漂移迭代公式是不变的规模 改造砝码。然后,我们提出了一个校正BWH(CBWH)的公式 只转型的目标模式,但不是目标候选模型。 CBWH计划 可以有效地降低背景的干扰,在目标定位。实验 结果表明,CBWH可能会导致更快的收敛速度和更准确的定位比 通
IET_CV_SOAMST_2011
- 一个比例和方向自适应均值漂移跟踪算法(SOAMST) 提出本文所要解决的问题,如何估计的规模和方向 改变均值漂移下的目标跟踪框架。在原来的均值偏移 跟踪算法,可以很好地估计目标的位置,规模的同时, 方向的变化,不能自适应估计。考虑到图像(重量) 是来自于目标运动模型和候选模型可以代表的可能性,一个 像素属于目标,我们证明了原来的均值漂移跟踪算法可以 推导出的重量图像的零阶和一阶矩。随着零阶 矩和目标模型和候选模型之间的Bhattacharyya系数, 提出了简
MarchingCubes
- VTK实验程序,利用VTK开源库实现Marching Cubes等值面提取算法,程序中可修改等值面参数,交互界面实现物体的旋转、缩放,数据文件在工程目录下-VTK experimental procedures, the use of open-source library implementation VTK Marching Cubes isosurface extraction algorithm, the program can be modified isosurface parame
Graphics
- 计算机图形学CG实验实现的所有功能集合:中点算法画线,扫描线种子填充,BEIZER曲线-a group of CG exercises