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DirectX
- ·第 1 章 3D基础知识 ·1.1 什么是3D? ·1.2 3D相关概念 ·1.3 DirectX介绍 ·1.4 Direct3D中3D基元 ·1.5 Direct3D的表面和顶点法向矢量 ·第 2 章 Direct3D系统架构 ·2.1 Direct3D在系统中的位置 ·2.2 Direct3D各个组件位置 ·2.3 渲染 ·第 3 章 Direct3D程序
OSG-Dragger
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VTK图形图像开发进阶 随书代码
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