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Face.NormalDir
- UG 3D 软件Grip程序,画曲面的法向线段,选入一个曲面,画出法向线段。-UG Grip program, line painting surface normal
LinePick
- 点击屏幕,模糊拾取3D世界中的线段。即求射线和线段间的距离。-Tap the screen, fuzzy pickup segments in the 3D world. That is seeking rays and the distance between the segments.
projection
- 运行环境TC2.0.一个立方体内,有两条线段,求线段在xoy,yoz,xoz面上的投影,若两条投影不垂直,通过旋转显示让其垂直。-Runtime environment TC2.0. A cube, there are two lines, line segments in xoy, yoz, xoz plane projection, if two vertical projection does not, by rotating display to the vertical.
faxian.grs
- ug软件的grip二次开发,动生成选择曲面的法向线段,可延长-grip ug secondary development of software, automatically generates select surface normal line, extended
3D-cyrus-beck
- Curus-Beck 代码算法,VC++ 6.0 与OpenGL 的结合,实现了线段在三维立体中的裁剪,六面体和线段可旋转,效果直观,注意六面体的各棱长不能过大,宜取个位数。-Cyrus-Beck 、VC++ 6.0 、OpenGl、 Computer Graphics
DrawAHBezierCurve
- 绘制AH-Bezier曲线的matlab程序,不同于传统的Bezier曲线,AH-Bezier曲线包含代数和双曲多项式,能不用有理形式精确表示双曲线段。压缩包中,DrawAHBezierCurve.m文件可运行,其中可以设置控制顶点和形状因子,可以更改曲线的颜色。程序对任意阶的平面和空间AH-Bezier曲线均适用。-Draw AH-Bezier curve matlab procedures, different the traditional Bezier curves, AH-Bezie
EXAM202
- 掌握折线的基本绘制方法和技巧,实现线段的基本绘制-Master the basic line drawing methods and techniques
SHARPGL三维绘图
- 通过sharpGl调用opengl库,实现三维图形的绘制,包括长方体,正方体,多边形,四边形,三角形,线段等的绘制