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搜索资源列表

  1. xnrljxz-2

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  2. 利用VRML虚拟现实开发语言实现的虚拟人行走的程序。讨论了虚拟人行走中的路径选择算法,并用节点控件行走方式。-Developed using virtual reality language VRML virtual human walking program. Discusses the virtual human to walk the path selection algorithm, and walk with the node control mode.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:10.96kb
    • 提供者:zcl
  1. LOD

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  2. 基于vs2010+OSG的细节层次节点示例,主要实现对象的快速载入,有选择的绘制渲染。-Object based on the level of detail of vs2010+ OSG node example, fast-loading, selectively drawn rendering.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2014-09-29
    • 文件大小:23.31mb
    • 提供者:zhwgis
  1. osgModeFlagAndSeletion

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  2. OSG场景中节点的选择圈的显示,及节点位置的旗子标记。-Shows the selection of a node in the scene OSG circle, and the node position of the flag tag.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:7.45kb
    • 提供者:wang
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