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机器语言实现三维动画
- 下载1.txt后保存到本地硬盘!然后开始——运行——输入command 进入DOS环境 输入debug<d:\\1.txt 回车(假定文件1.txt保存在D盘根目录) 就可以看见三维动画了!还有音乐哦-download 1.txt keeping to the local hard disk! Then they start -- running -- the importation into the DOS command input debug environment
diechartdemo
- 输入参数即可获得相应的饼图和柱形图。如:别克,丰田,捷达 会出现比例大小的图-Get input parameters corresponding pie and bar graph. Such as : Buick, Toyota, the Jetta will map the size ratio
ff11mapobjviewer
- ff11mapobjmodelviewer 用来浏览FF11客户端地图文件mmb数据,,每个mmb数据都是一个单独的模型 回车键调出小对框,输入mmb号码-ff11mapobjmodelviewer used to browse maps FF11 client documents mmb data, and data are each mmb a separate model Return transfer to a small box, the importation mmb num
3Dmanyou
- 很酷的3D漫游系统,包括了一个简单的引擎,可以实现接受用户输入,图形渲染,视角改变等功能。-cool 3D walkthrough system, including a simple engine, can achieve accept user input, graphics and exaggerations, Perspective changes, and other functions.
GameEngine06
- 第六章源码,游戏框架输入和时钟引擎(CGameEngine_APP CGameEngine_Input CGameEngine_Timer)-Chapter VI source, Game clock input and engines (CGameEngine_APP CGameEngine_I nput CGameEngine_Timer)
rayshade.4.0
- Rayshade是一个光线追踪系统。输入一个描述场景的ASCII文件,它将产生一个光线追踪后的图案文件。 -支持10种简单图形(包括多边形,环面等) -各种光源 -利用等级化体积或空间均匀分割来加快速度 -变率采样 -简陋动画支持 -容易添加几何体、纹理、光源等-Rayshade is a light tracking system. Importation of a Scene Descr iption ASCII document, which will have a
fourface
- 一个大小可调的四面体,用vc++完成的,基于Opengl,需要输入四个点的空间坐标
projection
- 三维图形的平移,通过点击或者通过对话框输入平移参数 -3D graphics translation, by clicking on the dialog box or through the importation of translation parameters
用vc实现任意多边形的Delaunay三角剖分
- 计算几何作业(任意多边形的Delaunay完全三角剖分算法)演示程序,输入点的时候外圈按逆时针顺序,内圈按顺时针顺序,输完外圈最后一个点后请点击“外多边形节点输入结束”,每输完一个内圈最后一个点后请点击“内圈节点输入结束”再输入另一个内圈,全部输入结束后点击“多边形绘制完成”。最后点“Delaunay三角剖分”。包含实验报告以及相关论文
wrl_viewer.rar
- 可以实现wrl格式的三维模型输入,并且实现多种功能的显示,用户可以用鼠标键盘与各个模型进行交互,Wrl format can achieve three-dimensional model of input, and achieve multi-functional display, the user can use the mouse to the keyboard to interact with various model
NCCodeSimulator
- 五轴NC代码模拟器,输入NC代码可以显示刀具路径和走刀过程。用VC++6.0 可以打开并编译-Five-axis NC code simulator, enter the NC code can display the process of tool path and tool path. With VC++6.0 can open and compile
regiongrowin3dmyself
- 实现三维区域增长,函数形式,I为输入,sp为起始点,range为变化范围,与平均值相比-Three-dimensional regional growth, functional form, I for input, sp is the starting point, range of changes in the scope, compared with the average
CameraControl
- 基于osg的相机控制,通过键盘输入控制相机-OSG-based camera control, camera control through the keyboard input
pcd_read
- PCL库写的txt转pcd,文件名与输入的txt文件名一样-failed to translate
trianglemesh
- 三角形半边法的源码,输入obj格式,改变顶点顺序-Triangular half of law source, type obj format, change the order of vertex
kalmanfilter090113
- 输入wiimote的加速度信息,利用kalmanfilter过滤加速度,得到有效的信息-use kalman filter refine the acceleration data from the wiimote, get the final useful data
terrain
- 地形平滑渐变,输入两幅高程图像,用三维形式显示从一幅图像到另一幅图像的渐变过程-Smooth terrain gradient, enter the two elevation image, using three-dimensional display from one image to another image of a gradual process
PRO_OGRE_3D_PROGRAMMING
- Ogre 3D是一个成熟,稳定,可靠,灵活,跨平台,而且拥有丰富功能实时3D图形库。本书讨论的主题是其中视频图像部分:更准确地说,是Ogre 3D渲染库以及如何用它去渲染图象。在Ogre 3D的名字中包含“3D”是很贴切的,因为那就是它所能做的所有事情。它不能处理用户输入,不能管理你的游戏状态,不能做网络通讯,不能播放声音。它只是做为一个3D渲染引擎被设计出来,并且那就是它唯一的应用。因为专业,所以它总是能够很好的完成它本分的任务。(虽然Ogre引擎中也会包含比如输入系统等一些简单的实现,但官方
Three_slice
- 该示例输入一组截面MRI数据,可通过体数据切割显示三个截面的图像信息。使用VTK开发工具包。-Enter a cross section of the sample MRI data, it displayst he three sections of the image by cutting the volume data.
MouseInput
- 这是学习d3d编程中鼠标输入的源代码,是一个学习的小例子,希望对大家有所帮助-This is a learning d3d programming source code for mouse input, is a small example of learning, we hope to help