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Soft20060210101327532
- 模拟星星的诞生与陨落,教程上有用delphi写的,这个是用c写的-simulation of the birth of stars and decay, the Guide useful delphi write, this is written with c
matlab_c++-call_mat
- 这个是自己实现的matlab与c++的一个接口。 是用c++语言实现的-This is the realization of our own Matlab and c of an interface. Is the C Language
LodTerrainReder
- c++与vega结合实现的3d地形,这个是从老师那里得到的,好多地方自己还不太明白,希望对大家有帮助
_TestQuaternions
- C#写的代码, 这个是TANK游戏的测试代码,同样需要在XNA下运行,解压后里面有详细的说明文档
_TestRhinoAnimation
- C#写的代码, 这个是TANK游戏的测试代码,同样需要在XNA下运行,解压后里面有详细的说明文档
satellite
- VC++下实现OpenGL的三维星空多轨道卫星绕地球源代码:这个程序在C++中调用OpenGL,蓝色的球体代表地球,粉红色的球体代表地球的地球的静止轨道卫星,该卫星在地球赤道上方和地球一起做同步运动。黄色球体代表其他轨道卫星,它们的轨道各不相同。
Example3D
- 更新的这个C++代码范例演示了一个简单3D引擎。显示屏上所有可见内容都用Open GL ES作了3D渲染;如果终端支持的话该范例也支持硬件加速。这个应用支持S60 3rd Edition及后续版本,可适应不同屏幕尺寸和显示方向。经过更新的这个版本提供了加强的纹理载入并增加了堆与栈的大小。可以从诺基亚论坛网站下载支持S60 2nd Edition和Series 80 2nd Edition的独立范例。主要的类有:OpenGL ES (API), CIdle, Math, CImageDecoder
ogreAPI
- OGRE是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的开源3D引擎,这个是ogre的api。-OGRE is a with C++ development-oriented scene, very flexible and open-source 3D engine, this is the ogre api.
Vega_2
- 这个程序是个关于实时实景程序的编程软件,用C++编程实现,可以对事实场景仿真的编程进行学习。-This process is a real procedures on real-time programming software, using C++ programming, the fact that the scene can learn programming simulation.
pick_1
- 这个代码是在D3D环境中的拾取功能,通过鼠标的点击来拾取屏幕上的信息-C++ D3D
op2
- opengl三维空间图c/c++,这个非常好用哦,对学习图形编程有很大的帮助。-opengl three-dimensional map c/c++, this is very easy to use Oh, great for learning graphics programming help.
3D-to-2D
- 这个程序是用来将三维坐标投影成二维的c++程序。-This program is a three-dimensional coordinate projection into two-dimensional C++ program. . .
OgreP3dP1.7PbeginnerPGuidePchinese
- OGRE是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的开源3D引擎。本文档对ogre的各种特性进行了介绍。p.s这个pdf中文翻译保留了英文原文。-OGRE is a with C++ development-oriented scenes, very flexible, open source 3D engine. This document described the various characteristics of the ogre. ps this pdf Chinese translat