搜索资源列表
DTM
- 这是用TIN做的DEM效果不错,速度很快的-TIN This done using the DEM worked well, very fast!
200551616402059
- 内置虑镜功能,包括获取图像的属性,锐化,模糊,浮雕等功能.可以缩放,优化图片.打开图片带预览功能,使用了gdiplus,能处理gif,bmp,jpg,png图片,处理速度也不错-consider mirror embedded functions, including access to the image attributes, sharpening, blurring, relief and other functions. Can zoom, photo optimization. Pho
sphere22
- 1,用经线和纬线画出一个三维球体,经线用不同的颜色表示,用帧交换技术实现球体的转动 2,在球体外部画1-3个小球,实现大球转动的同时,小球绕大球转及速度交互可调 3,考虑设计通用程序,实现小球的个数大小旋转的轨迹-one with warp and weft, paint a three-dimensional sphere, warp with different colors, Frame switching technology used to achieve the rotati
OpenMesh_1.9.4.tar
- 著名的三角网格处理开放源代码程序,提供了数据半边结构,代码很清晰,使用方便,大大提高三维图形开发速度。-famous triangular mesh handle open source procedures, the data structure sideways, code is very clear. easy to use, greatly improving the development of 3D graphics speed.
rayshade.4.0
- Rayshade是一个光线追踪系统。输入一个描述场景的ASCII文件,它将产生一个光线追踪后的图案文件。 -支持10种简单图形(包括多边形,环面等) -各种光源 -利用等级化体积或空间均匀分割来加快速度 -变率采样 -简陋动画支持 -容易添加几何体、纹理、光源等-Rayshade is a light tracking system. Importation of a Scene Descr iption ASCII document, which will have a
sinscroll
- 制造一种象街机游戏中目标移动的效果,一串字符会象蛇一样漂移前进。采用数学三角函数,使前进的速度是渐变流畅的。-manufacture arcade games as a target moving effect, a bunch of characters like snakes will drift forward. Mathematical trigonometry, the speed of progress is gradual fluent.
D3DFont
- 一个改写的CD3DFont, 与 DX 原来的完全兼容, 显示中文, 速度也不慢, 可以拿来学习一下。-a rewrite of CD3DFont, with the original DX fully compatible, showing Chinese, or slow speed, can be used to study how.
fairsubd_code
- 这个是细分的快速算法,可以提高细分的收敛速度,给研究几何建模的朋友提供了另外的算法参考
REDANDBLUE
- 紅藍立體影像製作之程式原始碼內容: 為了加快紅藍立體圖之執行速度,我們針對原程式做了部分的刪除與簡化, 以下為最終的程式原始碼。
3Dtuxiang
- 这程序能产生一个3D小山,可设定大小,设定画的速度。
AdvancedPartSys
- vc+directx9实现的粒子系统,界面很漂亮,可以选择粒子的数量和速度.
VOLVIS_VC
- 这是个三维体绘制的程序,算法是光线投射算法,存在的问题是速度不快。
Roamsteps20020818
- 实现了地形可视化算法ROAM2,改进了ROAM1的缺陷,速度提高不少。
qslim-2.1.tar
- 三角网格的简化代码,速度很快-triangular mesh simplification of the code, very fast
CUDA stereo match 源码
- 利用CUDA基于GPU编程,立体匹配的源程序。比单独给予CPU提高20倍速度
改进的求曲面上精确最短路径算法
- 提供了一种精确计算曲面上最短测地线路径的方法,比现有方法速度快
点云三维重建,用matlab写成的
- 点云三维重建,用matlab写成的,效果很好,而且速度也比较快,Point cloud reconstruction, written with matlab, works well, but speed is faster
fluid.rar
- 基于Jos Stam 1999 “Stable Fluids” 和 Fedkiw 2001 “Visual Simulation of Smoke” 论文。用半拉格朗日法求解二维Naver-Stokes公式。用雅可比迭代法在GPU上快速求解泊松方程。加入Fedkiw论文中所提到的vorticity confinement 力来恢复由于离散化误差而丢失的有趣的流体旋度。此演示程序在1G Hz赛杨III, 448 MB SDRAM, Geforce 6200显卡上以每秒22帧的速度运行。 ,Base
KD-Tree
- 光线追踪的cuda程序,基于cuda实现,大大加速了速度。-Cuda ray tracing program, based on cuda implementation, greatly accelerating the speed.
DownLoad
- 环境接口,应用于3D游戏开发。stdafx.h : 标准系统包含文件的包含文件。 Microsoft C 和 C++ 编译器提供了用于预编译任何 C 或 C++ 代码(包括内联代码)的选项。利用此性能特性,可以编译稳定的代码体,将已编译状态的代码存储在文件中,以及在随后的编译中,将预编译的代码与仍在开发的代码结合起来。由于不需要重新编译稳定代码,因此后面每次编译的速度都要快一些。 -Environment interface, used in 3D game development.