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MyTerrain
- 本程序是3D地形模拟,可以生成随机动态地形,考虑了雾化效果。希望对朋友们有所帮助,欢迎下载和交流!-VC++,OpenGL,3D Terrain,dynamic,frog
MyTerrain1
- 本程序采用随机网格生成法和多阶曲线差值方法,实现了对三维地形的模拟,地形绘制采取了纹理贴图的方法-This program uses random grid generation method and the method of multi-degree curve of the difference, the realization of three-dimensional terrain modeling, terrain rendering texture mapping method a
digital_map
- 模拟电子地图产生算法 第一步:随机地图的产生 第二步:特征地形的模拟 第三步:地形数据的插值 第四步:地形数据的平滑 -the algorithm of analog digital map
Random-terrain-P-character-model
- 设置随机地形,然后添加人物模型模拟简单的游戏场景,暂时没有加入控制人物移动的方法-Set the random terrain, and then add the character model simulation of a simple game scene, temporarily without adding control characters move
u_pm2
- 基于pm谱模拟海浪高度场.产生二维的随机海面(based on pm spectrum simulation of 2-D sea surface)
waterwave002
- 该程序模拟了海浪的三维动态仿真,展示了随机海风作用下,波浪的运动。(The program simulates the three-dimensional dynamic simulation of ocean waves)