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  1. 黑屏DirectDraw创建对象

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  2. 此程序在前一个搭建的direct x框架的基础上,建立一个direct x 的接口,-this procedure the previous structure of the direct x framework on the basis of the establishment of a direct interface x,
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:34.88kb
    • 提供者:小赵
  1. 黑屏DirectDraw设置显示模式

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  2. 在前一节的基础上,在directx中设置显示模式,默认为当前显示器的分辨率-the previous one, based on the DirectX set display mode, the default for the current monitor resolution
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:39.27kb
    • 提供者:小赵
  1. 黑屏DirectDraw显示位图

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  2. 在前几章的基础上,本例用direct x的方法,在屏幕上显示一个bmp图片,-previous chapter, on the basis of the cases with direct x, displayed on the screen a bmp photographs,
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.12mb
    • 提供者:小赵
  1. 黑屏DirectDraw翻转显存,删除对象

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  2. 本节中,利用前几节的基础,反转显存,将后续显存上的图片反转到主显存上,并显示在屏幕上,并将建立的directx对象在窗口销毁后删除-this section, the use of the former sections of the foundation reverse memory, will follow-up on the memory-pictures to the main memory, and display on the screen, and will establish t
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.01mb
    • 提供者:小赵
  1. 黑屏DirectDraw框架

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  2. 建立directx的基础框架,由于前一次上传有误,所以从新上传了一个,还请大家多多担待-establish the basic framework, as the former first upload error, a new uploads, I wish everybody a lot tolerance!
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:32.44kb
    • 提供者:小赵
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