搜索资源列表
PRO_OGRE_3D_PROGRAMMING
- Ogre 3D是一个成熟,稳定,可靠,灵活,跨平台,而且拥有丰富功能实时3D图形库。本书讨论的主题是其中视频图像部分:更准确地说,是Ogre 3D渲染库以及如何用它去渲染图象。在Ogre 3D的名字中包含“3D”是很贴切的,因为那就是它所能做的所有事情。它不能处理用户输入,不能管理你的游戏状态,不能做网络通讯,不能播放声音。它只是做为一个3D渲染引擎被设计出来,并且那就是它唯一的应用。因为专业,所以它总是能够很好的完成它本分的任务。(虽然Ogre引擎中也会包含比如输入系统等一些简单的实现,但官方
3d-GVF-B-Surface-12-3
- 利用GVF场提取三维点云模型边界特征,从而实现模型重建-Use of GVF games 3 d point cloud model extracted border feature, so as to achieve the model reconstruction
Altium_designer_winter_09_3D
- Altium_designer_winter_09_3D,3D功能演示,适合使用者参考,尤其是初学者。-Altium_designer_winter_09_3D, 3D feature presentation, suitable for users reference, especially for beginners.
sift
- SIFT特征(Scale-invariant feature transform,尺度不变特征转换)是一种电脑视觉的算法用来侦测与描述影像中的局部性特征,它在空间尺度中寻找极值点,并提取出其位置、尺度、旋转不变量,此算法由 David Lowe 在1999年所发表,2004年完善总结。其应用范围包含物体辨识、机器人地图感知与导航、影像缝合、3D模型建立、手势辨识、影像追踪和动作比对。-Scale-invariant feature transform (or SIFT) is an algori
Sphere
- 地球仪-3D渲染引擎。增加了贴图功能,实现了一个旋转的地球仪,请把纹理图片放在./textures文件夹下,双击“地球”切换纹理图片。-Allow phonetic typing Globe-3D rendering engine. Mapping feature, a rotating globe, please put the texture image./Textures. Folder, double-click the "Planet Earth" switching textur
D3
- VC6.0与matla混合编程实现Osada算法D3距离的源代码。D3距离表示D3模型上任意三个点组成的三角形的面积的平方根。用于进行三维模型的特征提取。-VC6.0 with matla mixed programming the distance source code of the the Osada algorithm D3. The distance of D3 represents the the D3 model arbitrary triangle formed by the t
Sandy3-1-2_src_docs_rev1141
- Sandy3D是由Thomas Pfeiffer于2005年8月创建的基于flash的3d引擎,拥有as2/3/haxe版本,和友好的文档支持与大量官方的教程。由于某些原因,已经于发布了3.1.2版本之后停止了更新。 特性 剔除视锥 高级阴影效果(Phong, Gouraud, CelShading, flat shading) 友好的材质类,支持透明,支持MovieClip Flash player7 - 10的兼容性 可处理多种流行的3D模型格式(C
3D-Reconstruction.
- 择了一种速度、特征点数量和精度都比较好的组合方案:FAST角点检测算法+sift特征描述子+FLANN(Fast Library for Approximate Nearest Neighbors) 匹配算法。-Choose a speed and precision of the number of feature points are relatively good combination scheme: FAST corner detection algorithm+sift featur
IllustrationTest
- 提取3D图形的轮廓线(特征边),首先建立点线面表,然后获得有效的特征边.本人靠这点代码,赚了3000块 -3D graphics contour extraction (feature side), first established point line table, and then obtain an effective feature I rely on this side of the code, and earned 3000.
1-narf_keypoint_extraction
- 展示如何从距离图像中提取NARF 关键点,可执行文件使我们能够从磁 盘上加载点云(如果没有的话就创建随机点云〉,提取上面特征点, 并且用图像和3D 显示方式进行可视化,用户可直观地观察到关键点的位置和数量。-Shows how to extract NARF key points the distance image, an executable file so that we can be loaded the disk point cloud (if not created ra
3d_demo_Segmentation
- 对三维模型进行分段,意思是说可以把三维模型的某个部分给分离出来,进而对其操作,可用作于三维模型水印和特征提取及识别-3D model segments, meaning that you can put a three-dimensional model of the part to be separated, and thus its operation, can be used to model the three-dimensional watermark and feature extr