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  1. surfacenormals

    1下载:
  2. shapeletsurf.m :通过表面法向量重建三维表面; frankotchellappa.m:用Frankot and Chellappa的算法重建可积性三维表面; grad2slanttilt.m:根据梯度值求取slant 和tilt角; slanttilt2grad.m :根据slant 和tilt角度求三维表面的梯度。 详尽的可见压缩文件中的说明-shapeletsurf.m : France Vector surface reconstruction of 3D s
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12977
    • 提供者:陈亨利
  1. DirectX

    0下载:
  2. DirectX 3D图形与动画程序设计 源代码 包含有所有示例程序的完整内容(工程文件、源代码文件、可执行文件以及运行效果图片文件等)、示例程序目录和简要说明文件 各章的各示例程序也保存在各自的相应目录下,各示例程序相对独立,可以独立编译、调试和运行。-DirectX 3D graphics and animation program has all the source code contains the full content of the sample programs (eng
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-06
    • 文件大小:50624884
    • 提供者:bymeok
  1. opengraphs

    0下载:
  2. OpenSceneGraph配套的Sample文件,可以用来学习OpenSceneGraph的初级编程。此源代码如果在您的机器上通过编译,那么说明您没有正确得配置OpenSceneGraph库文件。-OpenSceneGraph supporting Sample files can be used to study the primary programming OpenSceneGraph. This source code on your machine if you compile, t
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:379216
    • 提供者:马宏
  1. Cload3ds

    1下载:
  2. 该类是在qt4.6上运行通过,是我将网上流传的两个文件进行了整合,使得适用于qt了,加载了3ds文件成功显示。注意头文件。 使用方法: CLoad3DS *m_3ds_p = new CLoad3DS() m_3ds_p->Init("e:/plane1.3ds",0) //以上代码置于OpenGL的Init部分 //以下代码置于OpenGL画图部分 m_3ds_p->show3ds(0,50,50,-50,10.0) 说明:上面的0表示绑定
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2016-06-22
    • 文件大小:10240
    • 提供者:郭培
  1. 3DMathPrimer

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  2. 《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-29
    • 文件大小:11780470
    • 提供者:Dengeven
  1. HNSSCODE

    0下载:
  2. -提供的主要执行Hierarchichal匹配算法在纸张由Yago appera迪兹说,女性生殖器Salvi,罗伯特·马蒂和琼马蒂。执行的一个例子是: 。/ laserScanNet nameFile1 nameFile2 4 128 1 0.9 0.01 - 7 你可以找到足够的文件在数据子目录(纯文本文件的点坐标的每一组用空格分开,每点一行(三坐标))。 代码结构 代码试图是自说明的,包括(一些)的评论。编程一直保持尽可能简单所以你不会找到模板。然而,您将发现许多许多参数,所
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-12-08
    • 文件大小:15717335
    • 提供者:wonder
  1. 1

    0下载:
  2. 基于OPENGL和c语言开发的三维动态地形生成。可以运行。有说明。-Based on the the OPENGL and c language development of three-dimensional dynamic terrain generation. Can run. Described.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-26
    • 文件大小:2441163
    • 提供者:gongzhen
  1. CuraEngine-master

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  2. 3维切片算法引擎写上传资料的详细功能、包含内容说明(至少要20个字)。尽量不要让站长把时间都花费在为您修正说明上。压缩包解压时不能有密码。-Three dimensional slice algorithm engine written detailed upload function, including the content descr iption (at least 20 characters). Try not to let station to the time spent on
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1358398
    • 提供者:檀方武
  1. Flag

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  2. 1.一般使用自带的Panel来制作,如果觉得面数不够,需要自定义,轴向必须和自带的Panel一样 2.选用的shader应该为双面材质 3.参数说明: EdgeBind:旗帜一端是否绑定 Power:摇摆力度(峰值) WaveSpeed:波动的频率、方向(横、纵) WaveSize:波动时,两峰间的距离(横、纵),注意是周期循环的,自行寻找合适值 IsCollider:是否支持网格碰撞-For Unity3D. 1.Often use panel.Also you
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:1435
    • 提供者:leon
  1. 3DSPH-MODEL

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  2. SPH生成三维模型的程序,可以运行,内附使用说明。-SPH generate three-dimensional model of the program can be run, containing instructions for use.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:51146
    • 提供者:程大志
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