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  1. OpenGLLuaDemo

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  2. OpenGL (C++调用LUA)示例 来自网络,非吾原创-OpenGL (c++ call LUA) examples from the network, not my original
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:506.87kb
    • 提供者:jack
  1. 3D_Cube_3a

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  2. 用lua的3D图形库写的3D CUBE DEMO-3D Cube demo in Lua
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:3.31kb
    • 提供者:wsh
  1. XNALearning

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  2. 这是一个基于XNA的3D引擎实例,我已经完成了Lua脚本的导出以及地图接口之类的工作,只需要您自行抽象就可以制作FPS。-This is a 3D engine based on XNA instance, I have completed the Lua scr ipt to export map interface like work, only need your own abstract can create FPS.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:8.99mb
    • 提供者:罗龙光
  1. luaGame

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  2. c语言调用Lua脚本实现的一个简单的游戏开发,本例主要是C与Lua互调用的学习-c Lua scr ipting language called a simple game development, in this case mainly C and Lua call each other,
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:5.92kb
    • 提供者:小志
  1. LuaFramework_UGUI-1.0.5

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  2. tolua# is a Unity lua static binder solution. the first solution that analyzes code by reflection and generates wrapper classes. It is a Unity plugin that greatly simplifies the integration of C# code with Lua. which can automatically generate the bi
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2017-12-26
    • 文件大小:7.11mb
    • 提供者:hyadc
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