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搜索资源列表

  1. MFCVega

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  2. 《vega实时三维视景仿真技术》的基于MFC的程序源代码,自己整理的,拿去改一改就可以作自己的程序了,刚开始学,费了我好大的劲才搞定的。 -"Guerra, real-time 3D visual simulation technology" based on the MFC source code, sort of, guns can be made to change their procedures, just started school, I spent a l
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:65.61kb
    • 提供者:弱水三千
  1. OpenGL24

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  2. 在VC6.0下运用MFC建工程,利用OpenGl画曲线和曲面的源代码。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.97mb
    • 提供者:pop
  1. 1.RAR

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  2. 《vega实时三维视景仿真技术》的基于MFC的程序源代码,自己整理的,拿去改一改就可以作自己的程序了-" Vega real-time three-dimensional visual simulation technology," MFC-based program source code, their own order, and take it altered, can make its own procedures for the
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2016-08-06
    • 文件大小:66kb
    • 提供者:林建
  1. OpenGL_MFC

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  2. 使用OpenGL库编写的高质量的VC++ MFC框架程序。如果你对VC+ + / MFC环境下的OpenGL编程感兴趣,本源码绝对是一个很好的选择。程序可以使用可视化界面显示几何形体,具备光照、旋转等功能,稍加扩充便可做成实用型软件。所有源代码在VC++6.0环境下编译通过,保证可用。好东西不敢独享,特奉献给广大计算机图形学爱好者。欢迎交流。-Using the OpenGL library on the quality of the VC++ MFC framework of the prog
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:49.72kb
    • 提供者:zhang
  1. ThreeDBMP

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  2. 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和 DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:104.53kb
    • 提供者:arechi
  1. sanweibianhuan

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  2. 计算机图像学中的三维变换基于MFC的程序开发源代码-Learning in the three-dimensional computer image transformation program based on open source MFC
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2.4mb
    • 提供者:yuanping
  1. ISee

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  2. ISee图象引擎是一款可应用于 VC++ MFC 程序设计的开发包,它可以使您的软件产品拥有强大的图象读写、显示功能,并提 供了极易扩展的图象处理接口。能让您在最短的时间内编写出专业水准的图象软件。与同类型图象开发包相比,ISee图象引 擎具有以下的一些特点: * 提供多达26种图象格式的读写插件(详见下面的插件一览表),新的插件还在不断地开发当中。 * 支持从EXE、剪贴板、窗口、HBITMAP句柄、内存等多种介质中直接读写图象。 * 拥有极简易的使
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1.07mb
    • 提供者:QQ
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