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  1. Equalizer

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  2. Equalizer 是标准的中间件并行创建和部署基于OpenGL的应用程序。它使应用程序能够从多个显卡,处理器和计算机利于规模的渲染性能,外观质量和显示尺寸。均衡器在任何应用程序运行未经修改的可视化系统从一个简单的工作站,以大型图形集群,多GPU工作站和虚拟现实装置- Equalizer is the standard middleware to create and deploy parallel OpenGL-based applications. It enables applicat
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:5.59mb
    • 提供者:金朋轩
  1. osgCompute

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  2. osgcompute是用于并行执行代码的抽象基库。 流式处理器。库连接到OpenScenegraph(OSG) 因此,它可以被包括在景观中。它给用户 可以跳到图形处理单元(GPU)进行任何类型的操作 计算结果。然后就可以获得操作过的数据。 到scenegraph进行进一步处理(例如渲染)。(osgCompute is the abstract base library for the execution of code on parallel streaming processors.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2020-06-21
    • 文件大小:1.92mb
    • 提供者:huidian200803
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