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  1. FirstCamera

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  2. 世界上最短的基于DXUT框架的第一人称摄像机例子,d3d的例程中的代码很长, 笔者就只想用其中的第一人称摄像机,花了好几天研究了多个相关例程,抽出 其中的摄像机,改写了最简单的摄像机例子,在学习d3d的坐标变换中晕头的弟兄们 哈哈... -The world s shortest DXUT framework based on first-person camera example, d3d code of the routine is very long, I
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:793.7kb
    • 提供者:
  1. TheSolarSystem_3D

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  2. 个人所写matlab代码,应用三维坐标变换原理在空间中模拟行星运动轨迹。其中涉及3维作图,图形object,矩阵变换等等。-Written by myself, the use of three-dimensional coordinate transformation principle in space simulation of the planet s trajectory. Which involves three-dimensional mapping, graphics objec
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3.03kb
    • 提供者:huren
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