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  1. 3D_piano

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  2. 场景控制:ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 A,S,D,F,J,K,L:分别发出1-7四个音. -Scene control: ESC: exit procedures F1: window mode or full-screen mode switch A, S, D, F, J, K, L: the sound of four separately issued 1-7.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3.19mb
    • 提供者:wr
  1. home3Dmax

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  2. 3dMAX提供的3D实景设计模式让家装设计、装修、样板间设计更简单更真实,客户端软件包含网站3D建模插件-let s go
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:81.51kb
    • 提供者:djj
  1. CBWH_IET_Computer-Vision

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  2. 背景加权直方图算法(BWH)在[2]中提出了尝试 减少干扰的背景均值漂移跟踪的目标定位。然而, 在本文中,我们证明了权重分配给候选目标区域的像素 BWH是那些没有背景资料成正比,即不会引入BWH 任何新的信息,因为均值漂移迭代公式是不变的规模 改造砝码。然后,我们提出了一个校正BWH(CBWH)的公式 只转型的目标模式,但不是目标候选模型。 CBWH计划 可以有效地降低背景的干扰,在目标定位。实验 结果表明,CBWH可能会导致更快的收敛速度和更准确的定位比 通
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:713.48kb
    • 提供者:吴盈
  1. problem2

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  2. 生成3个六面体 长短不一 现实在屏幕中央 用户点击任何一个 会弹出新的窗口 对用户点击的立方体进行仔细观察 可以通过上下左右键进行各个方向的旋转 通过‘s’键 就会退出仔细观察模式 ‘space’键 三个立方体会回到初始的样子 ‘Esc’键 程序关闭-In this problem,some function is already inluded in the problem 1. In the second problem,I also used the function prov
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:132.91kb
    • 提供者:GE ZHANG
  1. Demo2三维桌球

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  2. 鼠标移动/输入推荐。 鼠标行为是: *环顾四周 - > Hold-Move左键 瞄准并环顾四周。 - > Hold-Move鼠标右键 *增加/减少射击威力(瞄准时) - > Hold-Move向前/向后鼠标右键 *拍摄 - >释放鼠标右键 *放大/缩小 - > Hold-Move向前/向后鼠标中键 主要输入如下: * Rotate-left: a或keypadleft。 * Rotate-right: d或keypadright。 *放
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2018-05-03
    • 文件大小:8.55mb
    • 提供者:从夫一但
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