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  1. Physics for game decelopers - hover

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  2. < Physics for game developers>> PHYSICS FOR GAME DEVELOPERS CHAPTER 17 EXAMPLE PROGRAM NAME: Hover PURPOSE: To demonstrate 2D rigid body simulation BY: David Bourg DATE: 09/01/00 COPYRIGHT: Copyright 2000 by David Bo
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:474.25kb
    • 提供者:毛毛
  1. away3d_2_2_0

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  2. away3d开源的flash 3D引擎,非常强大!可以用于三维仿真,游戏开发等-away3d open source flash 3D engine, very powerful! can be used in three-dimensional simulation, game development, etc.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:386.46kb
    • 提供者:宋晶
  1. Final_project

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  2. video game in network with simulation of 7 players using real time system XVR
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.36mb
    • 提供者:Becem
  1. Random-terrain-P-character-model

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  2. 设置随机地形,然后添加人物模型模拟简单的游戏场景,暂时没有加入控制人物移动的方法-Set the random terrain, and then add the character model simulation of a simple game scene, temporarily without adding control characters move
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2.76mb
    • 提供者:武亚杰
  1. snow

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  2. VC++ DirectX打造全屏飘雪特效,用DirectX实现的桌面程序,有雨、雪天气的模拟实现,是游戏开发的基础例程。- 显示以下内容的翻译: C++ DirectX打造全屏飘雪特效,用DirectX实现的桌面程序,有雨、雪天气的模拟实现,是游戏开发的基础例程。 仍然翻译: VC++ DirectX打造全屏飘雪特效,用DirectX实现的桌面程序,有雨、雪天气的模拟实现,是游戏开发的基础例程。 C++ DirectX fullscreen create snow effects,
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1.17mb
    • 提供者:
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