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ThreeDBMP
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和 DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变
capture__screen_pig
- OSG中自动读取像素信息,并存储成BMP格式文件。该示例最大的特点是能够连续抓图。-OSG automatically reads the pixel information, and store into a BMP format file. The biggest feature is the ability to sample consecutive drawings.
test2
- 读取一系列bmp文件,采用面绘制的方法实现图像的三维平滑重建。-Read a series of bmp file, using the method of surface rendering 3D smooth reconstruction of the image.
yuv2bmp
- yuv2bmp的文件格式转化,matlab代码-the code for yuv file change to bmp file