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搜索资源列表

  1. ThreeDBMP

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  2. 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和 DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:104.53kb
    • 提供者:arechi
  1. capture__screen_pig

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  2. OSG中自动读取像素信息,并存储成BMP格式文件。该示例最大的特点是能够连续抓图。-OSG automatically reads the pixel information, and store into a BMP format file. The biggest feature is the ability to sample consecutive drawings.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2015-11-26
    • 文件大小:260.5kb
    • 提供者:KQROSE
  1. test2

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  2. 读取一系列bmp文件,采用面绘制的方法实现图像的三维平滑重建。-Read a series of bmp file, using the method of surface rendering 3D smooth reconstruction of the image.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:894.62kb
    • 提供者:nicai
  1. yuv2bmp

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  2. yuv2bmp的文件格式转化,matlab代码-the code for yuv file change to bmp file
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2.09kb
    • 提供者:jin zhi
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