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  1. CBWH_IET_Computer-Vision

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  2. 背景加权直方图算法(BWH)在[2]中提出了尝试 减少干扰的背景均值漂移跟踪的目标定位。然而, 在本文中,我们证明了权重分配给候选目标区域的像素 BWH是那些没有背景资料成正比,即不会引入BWH 任何新的信息,因为均值漂移迭代公式是不变的规模 改造砝码。然后,我们提出了一个校正BWH(CBWH)的公式 只转型的目标模式,但不是目标候选模型。 CBWH计划 可以有效地降低背景的干扰,在目标定位。实验 结果表明,CBWH可能会导致更快的收敛速度和更准确的定位比 通
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:713.48kb
    • 提供者:吴盈
  1. directional-light

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  2. 演示如何使用的定向光源D3DX对象。你可以轨道现场使用向左箭头和向右箭头键。此外你可以提高相机的上箭头$r键和$l下箭头$r键。-Demonstrates how to use the directional light source object d3dx. You can track the scene using the left arrow and right arrow keys. In addition, you can improve the camera UP and DOWN
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:31.87kb
    • 提供者:qwer
  1. point-light

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  2. 演示如何使用一个点光源与D3DX对象。你可以轨道现场使用向左箭头和向右箭头键。此外你可以提高相机的上箭头$r键和$l下箭头$r键。-Demonstrates how to use a point light with D3DX object. You can track the site using the left and right arrow keys. In addition, you can improve the camera UP and DOWN arrow keys.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:31.4kb
    • 提供者:qwer
  1. SceneManagerFor3dsmax9

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  2. 场景资源管理器是一个跟踪包含在Max场景中的所有对象。这些对象的范围很广,从元和编辑几何体假人和骨头。可以创建并在最大视擦除任何被认为是一个对象。场景资源管理组织在视觉上直观。-Scene Explorer is a manager that keeps track of all objects contained in a max scene. These objects can range widely primitives and editable geometry to dummies
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:503.29kb
    • 提供者:weitangseng
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