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SimpleOpenglProgram.rar
- 本程序使用opengl语言实现简单三维图形的显示与控制,包括三维场景构建,各种变换的使用;光照模型;材质使用;基本的图元绘制和鼠标控制视角变换。,This program realizes the Control and Display of simple 3D objects with opengl language.
46_MultiSample
- opengl的图形编程样例,有光照,材质 倒影 雾的效果 ,鼠标控制-graphical programming opengl example, there are light, material reflection of the effect of fog, mouse control
3dsfileexplorttoVC
- 3ds文件导出成为VC++的源代码,然后可以查看模型的顶点数据、材质、纹理等信息。-3ds file to become VC++ Source code, and then can view the model vertex data, texture, texture, and more.
ThreeDBMP
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和 DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变
3dsloder
- 将3ds文件加载到OpenGL中进行渲染和添加材质,并且进行实施的漫游操作。-my english is poor,sorry sir.please forgive me for my poor english.
MyfirstOpenGL
- 我的第一个OpenGL程序。将3ds文件加载到OpenGL中进行渲染和添加材质,并且进行实施的漫游操作。-my first progrom is loaded.
MARK_Raytracing
- ray-tracing光线跟踪算法的实现。包括了光线求交、追踪,物体材质、色彩的设置,球面和墙面的镜面反射效果。场景包括地板,三个镜面反射的球体,一个漫反射球体和一面镜面反射的墙壁。工程运行于VS2008环境,需要OpenGL支持。Release目下exe文件可以直接双击运行查看结果(需要glut32.dll动态链接库的支持)。-ray-tracing ray tracing algorithm. Includes light intersection, tracking, object mat
guangxianmoni
- 我基于OpenGL创建了大写字母P和小写字母p的三维图形。在美式键盘大写未锁定条件下,运行程序时,可以实现图形的自转、手控绕X,Y,Z轴旋转、放大、缩小和左、右平移。程序还添加了材质,光源和光照的设置-I created a three-dimensional graphics based on OpenGL uppercase P and the lowercase p s. In the American capital keyboard unlocked condition, when y
Opengl绘制最大矩形
- 绘制不规则图形的最大矩形,需要给摄像机添加脚本并给定材质与贴图,要有坐标点信息