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PhysXBoxes
- Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用演示代码。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。
PhysXCharacterController1
- Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而 使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。 - 角色控制(带执行文件)
PhysXCollisionCallback
- Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Collision Callback(带执行文件)
PhysXConvexGeometry
- Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Convex Geometry(带执行文件)
PhysXRagdoll
- Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Rag doll(带执行文件)
PhysXStaticObjects
- Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Static Objects(带执行文件)
PhysXTriangleMesh
- Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Triangle Mesh(带执行文件)
学3D做OpenGL游戏
- 学习OpenGL,来做3D游戏的指南。。。
chess
- vc++ OpenGL 编写的3D国际象棋游戏,其中介绍了大量API的用法。非常适合学习OpenGL的人学习-written in vc++ OpenGL 3D chess game, which gave a lot of API usage. Very suitable for people learning to learn OpenGL
osgCal_VCProject
- OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统 Cal3d:基于骨骼的角色动画实现 osgCal:针对OSG封装Cal3d,以方便地在OSG里使用Cal3d的库。 osgCal官方没有VC工程,上传的是我自己做的! -OpenSceneG
delphiOpengl
- 基于delphi,OpenGL的3d贪食蛇游戏,便于3d的初级学者参考-Based on delphi, OpenGL s 3d贪食蛇games, easy reference 3d junior scholars
d2x-src
- D2x如出一辙- XL是一个港口的OpenGL的三维射击游戏的经典游戏后裔2为Win32 , Linux和Mac OS X ,包含许多增强功能和错误修复,同时保持完全向后兼容。-D2X-XL is an OpenGL port of the classic 3D Shooter game Descent 2 for Win32, Linux and Mac OS X, containing many enhancements and bug fixes while preserving full
OpenSceneGraph-2.8.0
- OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和 OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统。-OpenSceneGraph is a high-performance 3D graphics development library. Widely used in visual simulatio
SSC
- opengl做的3D射击类小游戏,与大家分享,共享编程的快乐-opengl to do 3D Shooting game to share with you, share programming pleasure
Technology_based_OpenGL_3D_Game_Development
- 基于OpenGL技术的3D游戏开发:一个很好的英文版教程,英文学的好的下载-OpenGL-based 3D game development technology: a good English tutorials, English Literature good download
3dtanshishe
- opengl编写的实例,练手用 3d贪食蛇游戏-instance 3d opengl prepared pivotal game
FighterTest
- 3d的小游戏,适合学习,需要安装OpenGL,不然游戏会出错。-3d game for learning need to install OpenGL, otherwise the game would be an error.
OpenGL3DFdtion
- OpenGL 3D 游戏开发框架程序。内定义了OpenGL的类及与windows的接口-OpenGL 3D game development framework program. OpenGL within the definition of a class and an interface with windows
OpenGL_3D
- 本游戏基本框架是用《三维游戏师设计宝典—学opengl编3D游戏》中的代码,进入游戏的初始画面和游戏菜单是参照另外一个游戏(压缩文件中的cs),-The basic framework of the game is to use the " three-dimensional game design division Collection- compiled learn opengl 3D games" in the code, enter the game' s ini