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  1. Example3D

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  2. 更新的这个C++代码范例演示了一个简单3D引擎。显示屏上所有可见内容都用Open GL ES作了3D渲染;如果终端支持的话该范例也支持硬件加速。这个应用支持S60 3rd Edition及后续版本,可适应不同屏幕尺寸和显示方向。经过更新的这个版本提供了加强的纹理载入并增加了堆与栈的大小。可以从诺基亚论坛网站下载支持S60 2nd Edition和Series 80 2nd Edition的独立范例。主要的类有:OpenGL ES (API), CIdle, Math, CImageDecoder
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:968.25kb
    • 提供者:yagebu
  1. engine

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  2. 利用OpenGL实现了图像的渲染和漫游控制-Implementation using OpenGL image rendering and roaming control
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:4.98mb
    • 提供者:金朋轩
  1. crystalspace-src-1.2.1

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  2. 一个采用C++,python,C#等语言实现的3D图形编程。-Crystal Space is an Open Source 3D SDK for Unix, Windows, MacOS/X. It renders with OpenGL or software and features curved surfaces, volumetric fog, dynamic colored lighting, terrain engine, LOD, procedural textures, por
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:57.87mb
    • 提供者:李玉金
  1. RenderEngine-master

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  2. 一个简单的opengl渲染引擎,在mac下编译可以通过。其他系统也支持。-A simple opengl rendering engine, it can compile under mac. Other systems are also supported.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:850.26kb
    • 提供者:shenty
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