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  2. glsl shader写的多重纹理贴图。 实现太空地球效果。-glsl shader written in multi-texture mapping. Achieve the effect of the Earth in space.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2015-03-30
    • 文件大小:4946675
    • 提供者:minan
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