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Unity3d-Shader-of-ShaderToy
- 如果你还没听过ShaderToy,那你就真的错过了一个很好的shader学习网站。我是在群里有一次听到小伙伴们提到这个网站的。点进去就会发现里面有很多很绚 丽的shader展示。 说简单点,这个网站是专门让人们分享和编写GLSL的pixel shaders的。换句话说,里面那些绚丽的效果仅仅依靠pixel shaders就可以完成了(当然还有纹理和模 型的配合,如有不对请指出),是不是很强大?里面的强人很多,就像头脑风暴一样,让你一次次发出惊叹,原来还可以这样做!但是,这里面也蕴含了
分割代码
- 本人最近正在研究三维点云库pcl,可以说三位点云图像处理未来的应用前景非常广阔,因此愿意与各位感兴趣的朋友一起探讨.此程序是本人最近最近感兴趣的三维点云分割程序,通过区域增长算法将三维点云实现较好分割。源程序来自POINT CLOUD LIBRARY外文官方网站,运行此程序需提前配置好pcl点云库。(I was recently on the 3D point cloud library PCL, it can be said that the three sites of cloud imag