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3Model.rar
- 基于小波变换的三维模型提取技术的毕业论文,包括代码和答辩ppt.1.实现了三维模型的表示和规范化预处理过程,在此基础上,开发了进行检索实验的可视化特征提取实验平台。 2.结合球面调和变换获取旋转不变量具有降低特征向量维数的特性,实现了基于光线投射的特征提取方法,通过检索评价实验确定了参数的最佳取值。 3.分析了基本的光线投射方法和改进的光线投射方法的缺陷,提出了一种基于三维小波变换的特征描述方法。对光线投射算法进行了扩展,将切比雪夫采样点序列进行离散小波变换,然后利用球面调和变换获得旋转不变
san_wei_tuxing-bianhuan
- 这是一个三维图形变换的源代码 用VC++编的 希望有用-This is a three-dimensional graphics transform the source code VC++ compiled with the hope of useful
Houghwithdetail
- 使用matlab进行hough变换,细节原码,并有输出显示-Use of matlab hough transform, detail of the original code, and output display
Modified
- 这段代码是基于MATLAB的全息图制作程序,其中采用的是傅里叶变换来制作全息图-This code is based on MATLAB hologram production process, which is used to produce a Fourier transform hologram
planarity
- 一个三维图形变换的程序的源代码,简单,实用-A three-dimensional graphics transform source code
Assig4_10
- 基于openGL的代码,在VS2010上实现 (1)透视变换 (2)视点变换 -OpenGL code based on the realization VS2010 (1) perspective transformation (2) Perspective Transform
OpenGL-ES2.0_obj
- Android平台的APP代码(Eclipse,ADT),实现了基本3D对象(点,线,面,体)的绘制,单指与双指操控,包含三维的各种变换:平移,旋转,缩放,透视,是学习动画与仿真的入门代码.(Android platform APP code (Eclipse, ADT), to achieve the basic 3D object (point, line, surface, body) rendering, refers to a single and double finger mani