搜索资源列表
shading
- 利用vc++编制的一个圆,有三种图形,分别为线球,平面球与光华的球-use vc establishment of a round, three graphics, lines of the ball, plane ball and the ball Sinorama
MatforMFC
- 这是一个用AnCAD公司的matfor图形包写的一个小程序,实现了类似matlab封面三维图形功能,用该图形包代码量少,个人认为比matlab更能满足用VC开发的朋友。
dx8_2d_demo_game
- 一个Direct写的飞行射击类小游戏,VC++6.0编写
cube_ball
- 因为VTK可视化工具包具有的强大的功能,可视化领域的研究人员很多都在应用它。本压缩包是在VC下编写的一个使用vtk的立方体锥体球例程。
coordinate
- 因为VTK可视化工具包具有的强大的功能,可视化领域的研究人员很多都在应用它。本压缩包是在VC下编写的一个使用vtk实现量化坐标后的球例程。
plane
- 因为VTK可视化工具包具有的强大的功能,可视化领域的研究人员很多都在应用它。本压缩包是在VC下编写的一个使用vtk实现平面生成的例程。
shpere
- 因为VTK可视化工具包具有的强大的功能,可视化领域的研究人员很多都在应用它。本压缩包是在VC下编写的一个使用vtk的生成球体的例程。
triangle
- 因为VTK可视化工具包具有的强大的功能,可视化领域的研究人员很多都在应用它。本压缩包是在VC下编写的一个使用vtk实现用三角片组成球的例程。
mcsrccode
- maching cube的vc源代码,可以参考下做法,做算法用
vcoctree
- 用vc编的八查树算法,可以参考下我得做法
zbugffersrc
- vc编的图形学里的zbuffer算法,可以参考下做法
3DReconstruction
- 用VC++编写的面绘制代码,能够实现三维重建!
3dsformat
- 这里提供一个vc编写的程序,它可以读出以上提到的所有内容,并可以扩充。它的结构受到了Andrea Ingegneri的启发,他的主页是http://www.tsrevolution.com/。 程序的核心思想是编写一个了解3ds文件结构的类,但没有具体的数据结构。具体的数据结构有它的子类提供,这样就不受到文件结构的限制。 c3DS就是这样一个类,它提供一系列的虚函数来读数据,但并不保存数据,你必须自己写一个类来继承它,并覆盖这些虚函数。我在例程中写了一个叫做c3DSMODEL的类,它只读
cvery_235235343
- VC++中实现.3ds文件的读物入。别的地方找的,大家看看吧!
3ds
- 3Ds 读取 VC 源码 需要少量修改 代码有点乱
MarCube4
- 这是在VC环境下使用VTK用移动立方体法做的一个简单的脑绘制。
RayCast
- 这是在VC环境下利用VTK三维可视化工具,结合体绘制中的光线投影法做的一个例程。下载这须有一定的VTK基础。
MicroTerra-0.4.1-WINDOWS-SRC
- vc 开发的3维地形图绘图演示程序,开源的
magicofstonehenge
- vc结合ogre图形引擎写的一个特效源码!光影,粒子系统等都很好的表现,编译时需要ogresdk
man1
- 一个人脸的图像,VC的程序,搞笑,好玩,设计图形学基础算法。