搜索资源列表
Read3DS
- 3ds是三维图形数据格式,利用OpenGL的图形功能和VC++的编辑功能,实现从3DS模型文件中读取模型数据并绘制模型
OpenMesh
- OpenMesh是国外专业级的网格破分源程序,该程序是用VC开发而成的,内容详实,很难下载的
3d_word
- VC++读取3ds 数据,显示在窗口中,修改了,按键时间过长,导致图形坐标混乱的bug
RoamSimple
- 采用VC++,实现了简单的ROAM地形实时可视化算法
fourface
- 一个大小可调的四面体,用vc++完成的,基于Opengl,需要输入四个点的空间坐标
vc_octree
- 一个vc编的八叉树算法,八叉树常用于3维图形的之间的干涉问题,
zbugffer
- zbuffer算法常用于3维图形的消隐,以及布尔运算,vc编的。
satellite
- VC++下实现OpenGL的三维星空多轨道卫星绕地球源代码:这个程序在C++中调用OpenGL,蓝色的球体代表地球,粉红色的球体代表地球的地球的静止轨道卫星,该卫星在地球赤道上方和地球一起做同步运动。黄色球体代表其他轨道卫星,它们的轨道各不相同。
3D_TerrainV1.1
- 3d与vc opengl的结合,对初学者很有帮助的
3D_TerrainV2.0
- 3d与 vc opengl 的结合 ,对初学者的帮助应该很大
3D_TerrainV2[1].1
- 3d与vc opengl的结合,显示地形,对初学者有很大的帮助
PictureDinamicShow
- 三维地形实时显示的核心技术研究,用vc++编写
maciej_demo
- 用OpenGL实现的Marching Cube动态3维图像,基于VC++6.0的开发平台。
BSpline
- VC实现的绘制B样条曲线曲面的小软件,可绘制均匀,准均匀B样条和贝塞尔曲线曲面,鼠标点取控制点可调节曲线曲面的形状
3Dsphere_Demo
- 在VC++6.0环境下,利用OPENGL实现了三位球体的可视化。有源代码及其相关设计文档。
ViewPly
- 用vc++读取ply文件模型...结果用opengl显示
W3DCAD
- 一个仿3DMax的VC++开发的系统,包含三个投影和一个三维视图.
PointLight_Shader
- PointLight_Shader OpenGL 模拟飞机,VC环境,使用了glut,可以作为学习OpengGL的例子。
Planets
- OpenGL 选择拾取反馈的例子。鼠标点击,会反馈选择的物体名字。使用环境vc。
MeshFromOBJ
- 使用D3D从OBJ读取模型,代码由VC写成 读取后通过MESH建模