搜索资源列表
touying-CSharp
- 本程序是使用VisualC#编制的一个投影变换演示程序,实现从3D长方体投影至2D平面的图形绘制,并演示了图形绕轴旋转的过程。-use of this procedure is the establishment of VisualC# 1 Projection Demonstration Program, D. realized from three to two rectangular projection plane D graphics rendering, and presentati
11Fluterring_Flag
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,实现飘动的红旗。-Using VisualC++ Win32 application development an OpenGL program to achieve the waving red flag.
12CallList_Cube
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,主要是显示列表在OpenGL中的应用。-Using VisualC++ Win32 application development an OpenGL program, mainly in the display list in the OpenGL application.
13Text
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,主要是实现在OpenGL中文本的显示。-Using VisualC++ Win32 application development an OpenGL program, primarily the achievement of the Chinese version of the OpenGL display.
14Text_3D
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,实现OpenGL的3D文本的显示。-Using VisualC++ Win32 application development an OpenGL program to achieve OpenGL, 3D text display.
15Text_Texture
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,实现带有纹理的文本。-Using VisualC++ Win32 application development an OpenGL program to achieve with the texture of the text.
16Fog
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,实现雾的效果。-Using VisualC++ Win32 application development an OpenGL program to achieve the effect of fog.
18Sec_Geometry_Cube
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,实现二次几何体。-Using VisualC++ Win32 application development an OpenGL program to achieve the second geometry.
19Particle_System
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,实现粒子系统的效果。-Using VisualC++ Win32 application development an OpenGL program to achieve the effect of particle systems.
20YanMou
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,在OpenGL中实现掩模的效果。-Using VisualC++ Win32 application development an OpenGL program to achieve in the OpenGL mask effect.