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irrlicht-1.3
- 这是一个很重要的开源3d引擎,设计简单 容易上手,同时也有许多预处理的函数-This is a very important revenue 3d engine design is simple and easy to get started, and it is also a function of many pretreatment
3DEDITOR
- 3ds编辑器 实现了3ds的导入 计算 编辑等功能-3ds editors realized the 3ds into the calculation of editing functions
Caustics_OGL_Snell
- 水与光相互作用能产生一种梦幻般的景象:由于反射和折射,弯曲的光线在海底形成舞动的刻蚀,因此在海面上就能看到了变换无穷的花纹,本程序主要实现此功能-water and light interaction can produce a fantasy picture : reflection and refraction, Bending light in the seabed dancing etching, on the surface you can see the transformation
HairModeling
- 使用纹理混合的三维发型仿真,相信你会有用-mixed use of the three-dimensional texture hairstyle simulation, I believe you will use
Vision
- 一个自己写的简单光线投射法的体绘制算法,内部包含人头骨的数据文件,简单易懂-himself wrote a simple ray casting method of volume rendering algorithms, the internal human skull contains the data files, simple and understandable. .
e2cdown
- 本程序动画地演示一个飞机因发动机着火而坠毁.-the animation process to a demonstration due to engine aircraft crashed and caught fire.
simplefx
- 本程序是基于VEGA的程序,动画的演示了一个小人滑草的场景-this program is based on the procedures VEGA, animation demonstration of a little guy Skiing Scene
Vegafx
- 本程序基于VEGA,在动画的展示小人滑草的同时,配以漂亮的火焰。-VEGA, the animation display villains Skiing at the same time, and with a beautiful flame.
Vostok
- 本程序表示被附到三辆车辆的三烟效果。如果效果的变换包含了被转换的车辆的旋转,那么每个会似乎有一个不同的方向的风吹效果。 效果因此被开始只有在 adf 文件中以 X , Y 和 Z 转换,然后一个风矢量被为每个进入 VGFX_WVECTOR 属性目录之内复印。 当风方向然后被改变它的时候将会为所有的三烟效果一起改变, 不管位置和叁考效果的运动员的定方位-the procedure was attached to the three vehicles of three smoke effect. I
Terra3d
- 实现地形的漫游功能。实现在随机生成的地形中漫游的功能-terrain roaming function. Implementation of the randomly generated terrain roaming function
atlantis
- 一群在海底下游动的海豚,很逼真,非常不错
3Dpic
- 用direct 3D实现的贴图片,纹理,并可以旋转,缩放等,图片具有透明度
stereo
- 立体视觉代码。主要过程包括:harris角点检测,zncc最优策略匹配,扩散得到更多特征对应,计算disparity和对应颜色值。另外提供了两幅图片以及对应的特征匹配的结果和disparity图像。
DirectX8
- directx8 入门代码 包括绘制三角形 纹理 变换 载入模型等
41050_clothsample
- 通过计算机图形学模拟柔软的布料的物理运动,然后进行三维显示和渲染,包含所有的源代码,C++编写,是Intel程序员的高质量代码
xiaoyin1
- 这是一个应用计算机图形学知识进行消隐的程序。所绘制的三维图形是一个房子
xiaoyin2
- 这个程序是运用计算机图形学的消隐知识来绘制真实的三维图形
sanwei
- 这个程序是应用两种图形变换形式(即:1.保持观测系统2.改变观测系统)来绘制三维图形
CCsubdivisioni
- 某博士的cc细分程序,典型的逼近细分策略,可以做各种变换,渲染
My3dproj
- Direct3D 演示加载多个模型的例子,对于Direct3D开发很有参考价值。