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  1. DUMPFONTsrc

    0下载:
  2. 一个用d3d做的3维动态字的源代码,可以参考下做法
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:293288
    • 提供者:华后生
  1. mcsrccode

    0下载:
  2. maching cube的vc源代码,可以参考下做法,做算法用
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:98365
    • 提供者:华后生
  1. caddesignSource

    0下载:
  2. 一个我以前做的cad的程序的源代码,可以参考下做法。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:455237
    • 提供者:华后生
  1. Strings02Cloth

    0下载:
  2. 一个三维显示服装布料的源代码,很有参考价值的
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:824261
    • 提供者:华后生
  1. vcoctree

    0下载:
  2. 用vc编的八查树算法,可以参考下我得做法
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:260923
    • 提供者:华后生
  1. zbugffersrc

    1下载:
  2. vc编的图形学里的zbuffer算法,可以参考下做法
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:551811
    • 提供者:华后生
  1. MISSILETEST

    0下载:
  2. 模拟导弹从射出到击中目标,最后爆炸的整个过程
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:208791
    • 提供者:vcgirl
  1. testDelaunay

    0下载:
  2. Delaunay是经典的三角形生成算法,可用于形成mesh建模
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:39368
    • 提供者:李巍
  1. LargeModelViewer

    0下载:
  2. 大场景的查看方式 使用oiv编制, 包含了很多鼠标事件
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:47251
    • 提供者:charliezkq
  1. SceneViewer

    0下载:
  2. 场景的绘制 使用oiv编写 包含了一些场景缓存的技术
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:129784
    • 提供者:charliezkq
  1. ImageMapper

    0下载:
  2. 拼图游戏 使用oiv编写 使用了图象匹配的方法
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:219568
    • 提供者:charliezkq
  1. SlotCar

    0下载:
  2. 使用oiv编写 的赛车游戏 使用了场景的绘制,节点的控制以及鼠标的控制等方法
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1921375
    • 提供者:charliezkq
  1. VTKVR

    0下载:
  2. vtk+mfc,很不错,大家下载哈
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:19317
    • 提供者:ERHU
  1. ZXPKMeans(07082501)

    0下载:
  2. 这个实现了K-MEAN的计算,在MFC的格式下作的
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:28414
    • 提供者:祝秀萍
  1. 3DReconstruction

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  2. 用VC++编写的面绘制代码,能够实现三维重建!
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:53245
    • 提供者:张培培
  1. 3dsformat

    0下载:
  2. 这里提供一个vc编写的程序,它可以读出以上提到的所有内容,并可以扩充。它的结构受到了Andrea Ingegneri的启发,他的主页是http://www.tsrevolution.com/。 程序的核心思想是编写一个了解3ds文件结构的类,但没有具体的数据结构。具体的数据结构有它的子类提供,这样就不受到文件结构的限制。 c3DS就是这样一个类,它提供一系列的虚函数来读数据,但并不保存数据,你必须自己写一个类来继承它,并覆盖这些虚函数。我在例程中写了一个叫做c3DSMODEL的类,它只读
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:195923
    • 提供者:大法师
  1. MFCVegaDrive

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  2. VEGA 基于MFC的例子,上下左右键控制移动
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:133359
    • 提供者:无果树
  1. Water

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  2. 水面实时渲染,使用FFT和Wave方程来生成水面波动,要求显卡必须支持SM3.0和VTF(Geforce6以上) 使用2005.8的DXSDK编译
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:2028709
    • 提供者:GoldFX
  1. Fluid

    0下载:
  2. 实时2D流体动力学模拟,需要显卡支持SM2.0,使用2005.8的DXSDK编译
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:1406523
    • 提供者:GoldFX
  1. WcgCube

    0下载:
  2. 魔方游戏代码,用visual c++ 写的,欢迎大家来下载啊,我贡献的
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:1336223
    • 提供者:mu
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