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Flash实验报告
- 实现DDA直线画法和中点画圆法。 实现vc++6.0下实践图形算法(要求任意指定一个起始点坐标作为圆心和终止点坐标形成的半径)
01.VertexShader
- directx顶点着色的例子,显卡硬件编程
02.PixelShader
- directx像素编程的例子,用于显卡编程
c3ds
- .3ds文件的读取源码,用于读入3Ds MAX的模型文件,以用于图形编程
Delaunay
- 构建三角网程序,能都直接建立delauney三角网
3Dgames
- 3游戏编程,入门级别有详细的例程,想学编程的可以
DirectXProgram
- 文件包内有大量用DirectX编写的源码。
PCGamePrograme
- 《PC游戏编程》书籍所有例子的源码都在该文件里了
Voronoisweepline
- 经典网格生成程序源代码,采用sweepline扫描线构建Vornoi图结构生成三角网格。
PlyViewer(DirectX)
- 3D mesh model view, with directx 9.0 and another with openGL, you can compare the differences between them
Strips
- because of the bus width limitation from CPU to GPU, if we want to decrease the transfer time, we d better use triangle strips instead of triangle lists
3modelmagic3d
- openGL编的类似3D MAx的程序代码,非常有用支持OBJ和3DS文件格式导入及渲染
csfz
- 简单的CS 代码,有碰撞测试,可以参考,编的时候很费劲的
359ModelMagic3DViewer
- 3d编程WLD文件的浏览器代码,modelmagic3d的兄弟
glOOP
- 最新的gloop.dll的源代码,非常有价值
vtkUGrid
- 使用代码手动生成VTK的UnstruturedGrid,对从数据到图形显示的学习很有帮助。
AdvancedPartSys
- vc+directx9实现的粒子系统,界面很漂亮,可以选择粒子的数量和速度.
Water3D
- 用vc + dirctx9开发的3D水波浪效果,效果逼真,水放在一个小池塘里.可以改变波浪的大小.
weixing
- 描述卫星环绕地球的运动 可以显示卫星的运动与轨迹 是个运用VB编辑的使用程序
cg3DDemo1
- 图形学试验 不错的二维和三维图形变换的结合