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计算机图形学小项目
- 实现了 DAA画线法画直 (1) 中点画线法画圆(输入x坐标,y坐标,圆心) (必做) (2) 二维区域填充(四向种子填充颜色算法) (选作) (3) 直线裁减(任选一种) (必做) (4) 贝塞尔曲线(输入四个控制点,或者直接用鼠标点,要求坐标会随右键显示)(必做) -realized DAA painting painting straight line method (1) dotted line method Circle (input coordinates x,
计算机图形学二维绘图
- 是计算机图形学的二维绘图程序,包括: 1.图元的生成:直线、椭圆、区域填充 2.样条曲线的生成:Bezier曲线、B-样条曲线 3.分形图形的生成:Julia集、蕨类植物 4.真实感图形的生成(包括:球体、圆柱体)。-is the two-dimensional computer graphics drawing program, including : 1. Figure yuan Generation : linear, elliptical, two regional
matcomplotshow
- C++中Matcom二维&三维曲线绘制综合运用-C Matcom 2D & 3D mapping the integrated use of curve
tuxingxuedazouye
- 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的
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- DAA画线法画直线 (1) 中点画线法画圆(输入x坐标,y坐标,圆心) (2) 二维区域填充(四向种子填充颜色算法) (3) 直线裁减 (4) 贝塞尔曲线(输入四个控制点,或者直接用鼠标点,要求坐标会随右键显示)-DAA painting painting straight line method (1) dotted line method Circle (input coordinates x, y coordinates, Center) (2) two-dimensi
ZXCJSF
- 了解二维图形裁剪的原理(点的裁剪、直线的裁剪、曲线和文字的裁剪),利用TurboC实现直线的裁剪算法。-2D graphics cutting understand the principle (point cut, straight cut, curve and the letter cutting), using Turbo achieve linear cutting algorithm.
PE5SETUP5
- ProEssentials v5是应用于windows 服务器端和客户端开发的一系列图表组件,它是对绘制图表以及图表分析功能所需要的数据和方法的简单封装。可以提供Winforms、Webforms、ActiveX、VCL和DLL五种界面。它的图表类型很多,包括:一般图表、科学图表、3维图表、极坐标图表、饼状图表,几乎覆盖了所有常见的图表类型。我们可以很方便的调用ProEssentials v5的函数库,添加绘制图表的功能,并可以对图表进行分析,如:回归,求最大值,拟合曲线等。我们还可以很方便的将
Diamond(jst)
- 计算机图形学的实验,关于绘制金刚石图案,魔术三角形图案 ,二维图形的变换 ,曲线的绘制 ,编码裁剪算法的程序
曲线◎拟合
- vc++二维数据拟合源代码边干边学过后 共和国精华区 国会结构化-vc fitting two-dimensional data source learning by doing focus of the Republic after the structure of Congress
vbdraw.rar
- 介绍一种用VB动态绘制二维坐标曲线的方法,A dynamic mapping using two-dimensional coordinates of VB curve method
Graphics.dll
- 直线、圆、椭圆二维图形的生成。直线的生成算法有DDA、Bbresenham、point,圆的生成算法有bresenham等 此系统还包含裁剪操作。 曲线的生成算法:bezier曲线 三维操作:三维物体旋转变化、穿越三维空间、虚线三维空间-Straight, round, oval to generate two-dimensional graphics. Straight-line algorithm to generate the DDA, Bbresenham, point, c
ZedGraghDynamic
- 实现动态更新二维图形,使用第三方ZedGragh控件显示曲线。使用VS2010编程。稍作改动即可满足实时刷新曲线的要求。-Dynamically updated two-dimensional graphics, use the third party ZedGragh control displays the curve. Using VS2010 programmed. Some minor changes to meet the requirements of real-time refr
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪
Bezier
- 程序绘制二维Bezier曲线,要求用户输入控制多边形的顶点数目及其坐标,此后程序用红色显示控制多边形,用黄色显示vBezier曲线。-Procedures for drawing two-dimensional Bezier curve, control polygon require users to input the number and the vertex coordinates, since the procedures are displayed in red with the c
3DBSpline
- 针对三维空间点的bezeir曲线绘制,并投影二维平面上,同时还有闭合的b样条曲线绘制。-For three-dimensional space points bezeir curve drawing, and two-dimensional projection plane, but also closed b-spline curve drawing.
ciabbp
- 直线、圆、椭圆二维图形的生成。直线的生成算法有DDA、Bbresenham、point,圆的生成算法有bresenham等 此系统还包含裁剪操作。 曲线的生成算法:bezier曲线 三维操作:三维物体旋转变化、穿越三维空间、虚线三维空间-Straight, round, oval to generate two-dimensional graphics. Straight-line algorithm to generate the DDA, Bbresenham, point, c
ComputerGraphicCourse
- 直线、圆、椭圆二维图形的生成。直线的生成算法有DDA、Bbresenham、point,圆的生成算法有bresenham等 此系统还包含裁剪操作。 曲线的生成算法:bezier曲线 三维操作:三维物体旋转变化、穿越三维空间、虚线三维空间-Straight, round, oval to generate two-dimensional graphics. Straight-line algorithm to generate the DDA, Bbresenham, point, c
Matrics.dll
- 直线、圆、椭圆二维图形的生成。直线的生成算法有DDA、Bbresenham、point,圆的生成算法有bresenham等 此系统还包含裁剪操作。 曲线的生成算法:bezier曲线 三维操作:三维物体旋转变化、穿越三维空间、虚线三维空间-Straight, round, oval to generate two-dimensional graphics. Straight-line algorithm to generate the DDA, Bbresenham, point, c
DataPlotterTest2007
- 绘制二维曲线的好例子,对初学者很有帮助 可供参考-Drawing a good example of two-dimensional curve, very helpful reference for beginners
cg
- 计算机图形学实验,直线与简单二维曲线画法-Computer graphics experiments, straight lines and simple two-dimensional curve drawing