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tuxingxuedazouye
- 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的
MiniCad
- 小型绘图程序,可绘制直线,矩形和椭圆,并计算两直线交点
jdbz
- autocad vlisp编写的实现jdbz(交点标注)程序
Vcad
- 实现图形学中画直线,园和圆弧以及直线裁剪,区域填充等功能 1. 对于画直线,只需知道起点和终点即可。在工作区间中按下鼠标(即选择起点),拖动至另一处松开(终点),即得到直线。 2. 画圆需要圆心坐标、半径、及起始角和终止角,至于实验要求的画1/4圆弧,可设起始角=0,终止角=45,若要画整个圆弧起始角和终止角分别为0和360即可。 3. 椭圆需要的参数更多,有椭圆中心坐标、长轴、短轴、长轴和X轴正向夹角、及起始离心角和终止离心角,要画整个椭圆还是部分椭圆只需控制起始和终止离心角
Intersection
- 程序可以求出两条直线的所有交点,进行放大或缩小显示以及标记出交点。-Find all the intersection points of two lines and zoom the lines.
dajkgjk
- 设某图形处理程序只考虑点、直线、圆三种基本图形。对于点,给出点的横纵坐标;对于直线,给出直线方程ax+by+c=0的三个系数a,b,c;对于圆,给出圆心坐标和半径。试说明图形的几何形状类型,并编写输入和输出图形数据、求两点矩离、求两直线交点、 已知点和半径形成圆、已知两点形成直线等函数。
intersection
- 利用交点坐标的直线生成算法,上述方法完全能够实现数据的同步更新,并一直处于稳定的应用中。压缩中有程序和文章。-Intersection coordinates using linear generation algorithm, the method is fully capable of achieving data synchronization update, and has been in a stable application. Compression in the program
Computer-graphics
- 用C++编写的实现计算机图形学中的直线,自由曲线,bezier曲线,nurbs曲面,填充,裁剪,显示直线交点等基本功能。-The realization of the c++ write computer graphics, linear, free curve, bezier curve, nurbs surface, filling, cutting, show the basic function such as straight line intersection point.
hduobianxing
- 判断点在多边形内,射线与多边形交点奇数个为内,-Determine the point in polygon
Plane_Line_Intersect
- 此程序用于求空间平面和空间直线的交点,需要知道平面的法向量-Space plane and Space straight line to get intersection